大家好,我是晚上做游戏。今天来给大家分享一个非常实用的游一的小技巧。有的同学可能会觉得熟悉游家的数据结构,比如tiri、timap那些东西不是特别方便。为什么?因为每次想尝试一个什么它里面的方法的时候都要去开编辑器,这个过程就非常的漫长、非常痛苦。
包括tiri、timap或者想试一下游家里面的比如节省工具类或者线程工具类,每次自己想写一个什么东西试一下都很慢,但其实根本不需要这么慢。因为由于自己提供了black program的工程,就相当于visual studio提供的空白的控制台程序一样。
这上面代码都是自带的,不用管,我只是写了这么一点点,包括hello word都是自己写的。可以看到左边蓝色的时候加上的。如果不是非要在编辑器依赖编辑器里面去看比如ui、其他动画那些资源,只是想试用比如tiri、timap或者fjs、ifrond、博这些由于自带的工具类,熟悉游家就可以很方便的采用这个方法直接运行就可以了。
现在就运行了,可以看到基本上就是描出结果,补充一句,就像刚才说的,要使用的那些工具类需要什么就在beautics里面加就好了。包括如果需要编辑器也可以在这里加,比如需要阶层的工具类或者线层的工具类,在这里加上相关的模块,再在这里写程序就好了。
这个视频就是这样,觉得有用的小伙伴点个关注。