四时宝库

程序员的知识宝库

JS,WebGL第三方库Three.js,三大基本对象:场景、相机和渲染器

Three.js

WebGL(Web Graphics Library)

一种3D绘图协议,这种绘图技术标准允许把JavaScript和OpenGL ES 2.0结合在一起,通过增加OpenGL ES 2.0的一个JavaScript绑定,WebGL可以为HTML5 Canvas提供硬件3D加速渲染,这样Web开发人员就可以借助系统显卡来在浏览器里更流畅地展示3D场景和模型了,还能创建复杂的导航和数据视觉化。

ThreeJS-欧拉角Picth、Yaw、Rol(三维欧拉角)

大家好,我是yangyang.最近工作中在接触基于threejs实现的vr全景阅读器photo-sphere-viewer插件来做vr装修编辑器,使用过程中遇到关于视角调整的问题,并开始对欧拉角的概念有了一些认识.

关于欧拉角Picth、Yaw、Rol

Three.js 这样写就有阴影效果啦(three.js怎么用)

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渲染阴影效果需要消耗一定的资源,所以 Three.js 默认是关闭阴影效果的。

想要在 Three.js 中实现阴影效果,只需记住接下来要讲的几个点即可。


本文要实现的效果

Three.js贴图效果一览(threejs editor)

纹理贴图(Textures)字面意思就是給几何体对象贴上不同的纹理图!好比于我们每天选择穿不同的衣服,我们穿不同的衣服带来的感官会有很大变化!同理几何体不同贴图的视觉效果也会有千差万别。纹理贴图是 Three.js一个很重要的内容,掌握了纹理贴图可以让3d效果产生质的飞跃。

threejs中实现物体阴影(threejs scene)

在Three.js中实现阴影需要几个步骤,包括设置渲染器、光源以及物体的材质等。以下是一个基本的实现阴影的步骤:

1、设置渲染器以支持阴影:

const renderer = new THREE.WebGLRenderer();  
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);  
renderer.shadowMap.enabled = true;  // 启用阴影映射  
document.body.appendChild(renderer.domElement);

Three.js 性能监视器 Stats(性能监视器汉化版下载)


封面图:掘友留白大哥的自拍(有图有真相)

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不管是做游戏还是做普通网页,在这个时代基本都离不开动画。

说到动画,第一个联想到的概念就是“帧”。这是用来衡量和描述动画是否流畅的一个单位。


ThreeJS 入门教程(一) 是选择桌面的固守还是云原生?

导读:最近我购置了一台新的电脑,硬盘空间只有1T。我很担心这个电脑还能用多久。性能限制或者空间的限制,都使得在未来3-5年内,这个电脑会被淘汰。

但是,基于云APP的使用,老的电脑是足够了,而且,我们也不会被window或者linux的选择而费尽心思。

性能,在本地的限制将不再成为瓶颈。

3D曲面原理及实现代码「Three.js」

这篇文章详细介绍了三次曲线、贝塞尔曲线和 B 样条曲线和曲面背后的数学原理,并提供了使用 Three.js 库实现的代码。

1、简介

three.js开发3D地球(three.js dispose)

Three.js是开源的宠儿,这是有充分理由的。它彻底改变了我们在网络上处理 3D 的方式,并且自r12013 年发布以来一直在不断发展。使用该库开发 3D 世界确实非常简单,但当您突破 2D 限制时,它仍然感觉像是一个神奇的补充网络。我们先建立一个基地。

threejs 多屏互动效果,居然还能这么玩

# threejs 多屏互动效果,居然还能这么玩

**引言**

在Web前端技术的广阔天地中,Three.js无疑是最具魔力的一款3D图形库。当你尝试将Three.js与多屏互动相结合,将会碰撞出怎样的火花呢?本文将深入探讨如何通过Three.js实现多屏联动,解锁前所未有的Web体验,带你领略视觉艺术与科技交融的魅力。

**一、多屏互动基础概念**

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