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每天2分钟学习unix/linux系统shell编程(七)ps,sleep,kill,export

内容提要,学习一下以命令:ps,sleep,kill,export和主要目录讲解。下面开始

一、shell命令:ps

  • 命令:ps
  • 作用:查看进程信息
  • 选项:

「连载」边缘计算(二十九)03-08:边缘部分源码分析

(接上篇)

Module接口定义具体内容如下所示。

type Module interface {

Name() string

【Linux】如何在Linux中正确“杀死”程序

始终首先使用像SIGTERM这样较为温和的信号,而不是立即使用像SIGKILL这样强制性的信号。这样可以给进程执行清理操作和关闭文件的机会,有助于防止数据损坏。

DevOps工程师或系统管理员经常需要管理系统进程。了解如何管理进程对于监控、调试和扩展应用程序是不可或缺的。每个DevOps工程师都应熟悉一个基本命令即kill命令,它可以向进程发送信号以实现中断、控制或终止进程的功能。我们需要了解不同信号的含义及其适用场景。

Linux进程状态怎么查看?控制进程管理有啥命令?如何而杀进程

进程状态和进程管理知识点汇总:

Linux进程间通信——信号(linux进程间通信--信号是什么)

概念

什么是信号?

  • 信号是linux系统中一种常用的通信机制,A给B发送信号,B在收到信号之前执行自己的代码,收到信号后,不管执行什么程序,都暂停运行,去处理信号,处理完毕后再继续执行原来的程序,是一种软中断。

PostgreSQL数据库信号处理——kill backend_pid

kill postgres_pid

PostgreSQL推荐使用的杀backend进程的方法有两种,第一种是使用pg_terminate_backend(pid)存储过程,第二是通过pg_ctl SIGNAL <pid>。这两种方法实际上都是给backend进程发了一个signal,让相关进程接收到这个signal后,做相关的操作。这个signal包括SIGTERM、SIGINT、SIGABRT、SIGHUP、SIGQUIT等。其中SIGHUP是用于重新装载参数(部分参数不一定起作用),SIGINT是重新初始化等等。当一个backend进程接收到SIGTERM的时候,就会主动进行进程相关的清理,包括释放包括锁在内的资源,然后关闭进程。

阿悠解说分层零视频评测 科幻太空射击游戏

好久没有为大家带来纯射击游戏了,分层零是一款第一人称的科幻太空射击游戏,游戏中,玩家操控一只飞船在一个巨大的设施中穿梭,击败其他机器,升级自己的武器和装备。游戏的画面略酷炫,让人眼花缭乱,下面请看阿悠解说分层零游戏视频评测。

阿悠解说:

游戏名称:分层零

英文名称:Sublevel Zero

游戏类型:第一人称射击类(FPS)游戏

游戏制作:Sigtrap Games

Shell 信号发送与捕捉(shell脚本发送短信)

1、Linux信号类型

信号(Signal):信号是在软件层次上对中断机制的一种模拟,通过给一个进程发送信号,执行相应的处理函数。

进程可以通过三种方式来响应一个信号:

1)忽略信号,即对信号不做任何处理,其中有两个信号不能忽略:SIGKILL及SIGSTOP。

一个 Node 进程的死亡与善后(node 进程管理)

人固有一死,一个 Node 进程亦是如此,总有万般不愿也无法避免。从本篇文章我们看看一个进程灭亡时如何从容离去。

一个 Node 进程,除了提供 HTTP 服务外,也绝少不了跑脚本的身影。跑一个脚本拉取配置、处理数据以及定时任务更是家常便饭。在一些重要流程中能够看到脚本的身影:

如何杀掉在后台运行的uWSGI进程(grub杀死进程)

本文是一篇经验性的文章分享,主要是用来分享在使用 uWSGI 运行后台服务的过程中,更新服务时需要先杀掉当前运行的 uWSGI 服务进程,然而却出现 uWSGI 进程无法正常杀掉/结束的情况时的解决方案。

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