结构体
- 结构体解释:将一个或多个变量组合到一起,形成新的类型,整个类型就是结构体
2024年07月25日
指针是什么?
我觉得指针可以简单的理解为指向变量地址的变量。那么什么叫指向?
指向的意思就是指针变量保存了一个变量的地址。指针变量可以通过地址来获取和修改该变量的值,感觉像一个箭头指向了变量。
2024年07月25日
这一期分享一下GO语言中的指针,指针在C语言和C++语言中较为常见,但往往也是学习的难点之一,指针用好了能增加运行效率,用不好就很容易造成内存泄漏。排查起来很痛苦。GO语言中的指针入门很容易,使用也很简单。GO语言中指针分为安全指针,不安全指针,和整数指针。下面将分别进行介绍,这一期,一次性把GO语言的指针讲清楚。
2024年07月25日
我们知道,在PLC中划有各种用途的存储区,比如物理输入输出区P、映像输入区I、映像输出区Q、位存储区M、定时器T、计数器C、数据区DB和L等,同时我们还知道,每个区域可以用位(BIT)、字节(BYTE)、字(WORD)、双字(DWORD)来衡量,或者说来指定确切的大小。当然定时器T、计数器C不存在这种衡量体制,它们仅用位来衡量。由此我们可以得到,要描述一个地址,至少应该包含两个要素:
2024年07月25日
在学习Go语言时,如果你来自其他编程语言,你可能会遇到一个独特而有时令人困惑的特性:包含空指针的接口在Go中被视为非空。尽管这在许多其他编程语言中是不同的,但在Go中,这种行为是有意而为之的。本文将通过一些示例深入探讨这个概念,并揭示其背后的原理。
2024年07月25日
go语言指针主要需要记住两个特殊符号,
一个是 & 用来获取变量对应的内存地址
另一个是 * 用来获取指针对应的变量值
下面是个最简单的go语言指针说明