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《星际来袭》备战手册之邮箱的使用方法

《星际来袭》是一款以Unity3D引擎开发,继承欧美科幻风格的战争手游。游戏描述了以银河系为中心,从空中到陆地、从太空到X星球,玩家驾驶各类大型机甲、战舰在浩瀚宇宙中自由穿梭,配以最先进的武器载具模拟出一场场精彩的即时科技战。

邮箱系统是每个游戏必不可少的部分,下面我们来介绍一下《星际来袭》的邮箱系统。

玩家可以点击“邮箱”按钮进入邮箱界面。

当玩家收到信件或者有新的日志更新时,邮箱图标会发亮!

邮箱界面

玩家可以在邮箱界面中读取自己收到的信件,查看自己的防守日志和进攻日志。

《星际来袭》备战手册之论科技的重要性

《星际来袭》是一款以Unity3D引擎开发,继承欧美科幻风格的战争手游。游戏描述了以银河系为中心,从空中到陆地、从太空到X星球,玩家驾驶各类大型机甲、战舰在浩瀚宇宙中自由穿梭,配以最先进的武器载具模拟出一场场精彩的即时科技战。

下面为大家带来的是《星际来袭》备战手册之论科技的重要性,一起来看看吧

在高度发达的星际空间里,科技对于我们作战能力的提升也至关重要。科技一共分为三类:建筑、士兵和机甲。

建筑科技的提升,主要是针对防御型建筑的。提升后对于建筑的攻击力有较大的提升,升级也会改变建筑的外观形态,小手枪瞬间变大炮。

来讲讲URP 系列教程

今天带大家了解下什么是 SRP Batcher 与它的工作原理、如何在 URP 工程中去使用 SRP Batcher 以及针对大家在 URP 学习中所遇到的一些问题的解答。

SRP Batcher 的定义与工作原理

我们来看下定义:SRP Batcher是一个渲染循环,它可以在使用很多相同的 Shader Variant 的材质的场景中,加速你的 CPU 渲染。也就是说:我们不但可以通过使用尽可能少的 Shader Variant 来加速,而且也可以使尽可能多的不同材质来使用相同的 Shader Variant 来实现这一性能提升。

《星际来袭》备战手册之FAQ

《星际来袭》是一款以Unity3D引擎开发,继承欧美科幻风格的战争手游。游戏描述了以银河系为中心,从空中到陆地、从太空到X星球,玩家驾驶各类大型机甲、战舰在浩瀚宇宙中自由穿梭,配以最先进的武器载具模拟出一场场精彩的即时科技战。

下面为大家带来的是《星际来袭》备战手册之FAQ介绍,一起来看看吧

1.游戏模式

3D即时战斗策略

2.如何获得更多的建筑

升级指挥中心,指挥中心登记越高,可建造建筑数量越多。

3.如何提升建筑等级

每年一版!Unity 2021 LTS又?叒叕来了

想用插画来设计包装,到底该怎么做?

商业插画在各个领域的应用都十分广泛。相比文字来说,插画可以表述更多明确的观点、看法和情感。随着多媒体技术的发展,网络信息传播对插画设计的需求也有所增加。


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将商业插画的应用领域按使用的投放媒介进行分类,可分为线上的应用和线下的应用。线上的应用是指应用于手机、电脑和电视等媒介,线下的应用是指应用于书籍、文具、生活用品、快速消费品和服饰等媒介。

前端必备技能---如何高效调试与检测你的CSS代码

作者:极客小俊
一个把逻辑思维转变为代码的技术博主


引言

PS小技巧—证件照换底色以及制作一寸照片的方法

我们的证件照的底色比较常见的有红色、蓝色、白色。有时手上可能只有某种颜色,但又需要其他背景色的照片。这个时候如果再去拍照就有点麻烦,如果自己能利用ps对照片进行换底色的话,是不是就比较方便呢?

用ps对证件照进行换底色的方法当然有很多,下面我介绍两种比较简单又容易学会的方法。先声明,下面的步骤只是按我个人的习惯操作,很多选项也可以用快捷键显示出来,大家凭自己的习惯操作就好。

两种方法都适用于各种换底的照片,不过个人建议,“方法一”特别适合那种头发不凌乱的照片用,“方法二”特别适用于头发较为凌乱的照片。

色彩敏感度的提升关键点在于对色彩的训练

文章:那些好色之徒,都做过这些训练

来自公众号:研习设



ppt底色怎么填充?保姆级PPT教程来了!

都说“功夫在诗外”,一个完整的PPT页面,由多种元素共同组成——PPT底色/背景、图

文本、图片、矢量图片、图形、装饰/点缀素材等,在每个元素上花费的功夫,在演示时不一定都能被看到,但它们依旧值得重视,就像是这里提到的ppt底色。

PPT底色怎么填充,看似简单却藏着无限可能。这个小小的操作,有时就能决定你辛辛苦苦做好的PPT是否引人注目。

今天这篇文章,我们将一起探索PPT底色填充的方法和技巧,带你进一步了解PPT,让你的PPT幻灯片从此独一无二!

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