四时宝库

程序员的知识宝库

c#入门教程(二十六)结构体(c# 结构)

一、结构体的定义

结构体有点类似类,使用关键词struct进行定义,结构体可以包含属性和方法,也能实现接口:

二、构造函数

结构体默认有无参构造函数,但如果显示定义构造函数需要把所有属性都进行初始化。

public TestStruct(string name,int age,string address){

C#自学建议:避开新手易犯的错误(c#小白入门)

我是编程乐趣,一个10年.Net开发经验老程序员,点击右上方“关注”,每天为你分享开源项目和编程知识。

在后台比较多人咨询有关自学C#的建议,之前也有写过相关文章,今天再聊聊这个话题,关于自学C#我的建议如下:

C# 下使用 OpenCvSharp 绘制基本图形:入门指南

OpenCvSharp 是 OpenCV 的 .NET 库封装版本,使得在 C# 中处理计算机视觉任务变得十分方便。本文将介绍如何使用 OpenCvSharp 绘制一些基本图形,包括直线、矩形、圆形、多边形等。

安装 OpenCvSharp

在开始之前,请确保你的项目已经安装了 OpenCvSharp。你可以通过 NuGet 包管理器来安装它:

c#入门教程(二)数据结构之数组(c#数组操作方法)

c#提供了非常多的数据结构,本节只讲最基础最常用的几种。

array,数组,是一类对象的集合,长度固定,可以存储类型相同的任意数据。

例如:int []array=new int[3];该例定义了一个长度为3的整型数组,下面给这个数组赋值,array[0]=1;array[1]=2;array[2]=3;数组的索性是从0开始。

其他类型的数组定义一样,string数组string[]strs=new string[3];double数组double[]strs=new double[3]。

一个完整的C#程序(5-1)-C#编程零基础到入门学习

基本概念类的算是告一段落,在重新回顾下语句。逐步开始学习写代码了。。。

一个完整的C#程序

完整示例代码:


using System;

namespace Test
{
    internal class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("一个完整的C#程序");
            Console.WriteLine("Hello World !");
        }
    }
}

「唐老狮」C#四部曲之C#入门(介绍)

注意:该课程包含在零基础到就业系列课程当中

Unity3D 新手入门:C# 反射底层原理深度解析

在 Unity3D 的开发世界中,对于新手来说,理解 C# 反射的底层原理是打开高级编程之门的一把关键钥匙。



一、什么是 C# 反射?



反射,在 C# 中是一种强大的机制,它允许程序在运行时检查和操作对象的类型信息。对于 Unity3D 开发者而言,这意味着可以动态地访问和调用类、方法、字段等,为游戏开发带来了极大的灵活性。

c#入门教程(二十八)程序集(c#程序设计基础入门教程)

c#应用程序是由程序集组成的,程序集的关键词是assambly,一个应用可以由一个或多个程序集组成。

程序集是后缀名为.dll和.exe 的文件,其中exe是可执行文件windows下面才有:

说明:

.json后缀的是项目的配置文件;

.dll和.exe是程序集主文件,.exe是windows下特有的可执行文件,如果部署到其他系统只有.dll文件;

C#从入门到精通(2)—C#委托用法总结

前言

大家好,我是上位机马工,硕士毕业4年年入40万,目前在一家自动化公司担任软件经理,从事C#上位机软件开发8年以上!在C#中有一个小白谈之色变的知识点叫委托,很多学了一两年C#的还不知道委托究竟是什么东西,本文就来帮你彻底解开解惑,从此委托就是小儿科!

运算符 - C#入门教程(c# ~运算符)

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