UIToolkit是Unity官方推出的最新 UI解决方案,未来将逐步取代现有的UGUI方案,当然现在(2021.7.22)仍处于preview阶段。官方解释这是一套兼顾编辑器和runtime界面开发的更高效的UI框架。
2024年07月21日
UIToolkit是Unity官方推出的最新 UI解决方案,未来将逐步取代现有的UGUI方案,当然现在(2021.7.22)仍处于preview阶段。官方解释这是一套兼顾编辑器和runtime界面开发的更高效的UI框架。
2024年07月21日
一、Lua组件基类
1、在 Assets/Lua 目录下新建Com目录用于存放Lua组件
2、在Assets/Lua/Com 目录新建Component.lua文件,添加Lua组件基类Component,实现Unity3D组件的生命周期
2024年07月21日
大家都知道5G要来到啦,那么AR/VR的硬件限制即将被解除!硬件到位了,那么掌握对应软件开发技术的人才在哪呢?答案是:没有!所以下一个互联网风口是什么呢?当然就是AR/VR了!
很多想要学习AR/VR开发的小伙伴不知道开始的时候怎么入门,也不知道学AR/VR开发需要安装什么,准备什么,今天小优就来跟各位小伙伴聊一聊AR/VR开发的入门第一步——
2024年07月21日
1.什么是游戏工程?
工程:Project,工程文件是组织项目的基本方式,基本通过文件夹分类来达到合理整合、分类、维护所需要的资源,另外工程只能被开启在编辑模式下,因此它面向的是编辑者。
2.如何打开与创建工程?
2024年07月21日
如果你还没有编程基础,建议你先学习一些编程基础。本文不是完全菜鸟教程,主要针对有其他语言经验的开发者,如果想看菜鸟教程,建议看菜鸟教程的 Lua教程。
先看一个简单类的代码
2024年07月21日
一、Unity编辑器面板介绍
在Unity开发中,一般我们只在Assets目录添加资源进行游戏制作,其他目录可以暂时不关心。
打开Unity,可以在 Project 面板操作该目录下的文件
2024年07月21日
毕业设计使用Unity制作游戏是一个不错的选择。以下是一些步骤和原理:
2024年07月21日
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