四时宝库

程序员的知识宝库

release与debug版编译选项组合差异及不一致的情形

我们知道,编译时可以有不同的编译选项及组合。在编译器中,有两种编译选项组合,分别是release与debug,编译时,选择release或者debug,编译出来的程序分别称为release版或者debug版,前者优化较多,文件较小,后者因为调试的需要,文件较大。当然,不管是releas选项,还是debug选项,其中的一些编译选项可以在工程设置中做修改,从而得到优化过的调试版本或是带跟踪语句的发布版本。

Creo二次开发实例--零部件参数的查看

1、工程师的痛点

在实际的设计任务中,工程师需要及时查看零件的参数信息,但是实际的操作工程中只能一个一个的去查看参数,着实的麻烦。

2、通过开发可以批量的查看零部件的参数信息

①、新建MFC的Dialog用来放数据,

初始化面板信息的代码:MFC操作不做细述,可以查看资料。

DWORD dwStyle= param.GetExtendedStyle();

dwStyle

C|写入UTF-8编码格式的文本文件(utf-8编码的txt文件)

通常用C语言库函数写入的都是ANSI编码格式的文本文件,有时数据处理需要的是UTF-8格式的文本文件。

先将字符串编码转换为UTF-8格式的,然后再写入。

另一种方式可供参考:为 fopen 指定utf-8编码格式,然后写入 wchar_t 字符串,最终写入的文件就是UTF-8编码的了。

附代码1:

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <Windows.h>
 
int main()
{
	FILE* fp = fopen("original.txt", "wb+");
 
	// 写入UTF-8的BOM文件头
	char header[3] = {(char)0xEF, (char)0xBB, (char)0xBF};
	fwrite(header, sizeof(char), 3, fp);
	
	char* str = "Hello, 你好!";
	int len = strlen(str);
	wchar_t *wc = (wchar_t *)malloc(sizeof(wchar_t)*len);
	//wchar_t wc[256];
	// 将ANSI编码的多字节字符串转换成宽字符字符串
	int n = MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, str, len, wc, len);
	if ( n > 0 )
	{
		wc[n] = 0;
		char *mb = (char *)malloc(sizeof(char)*len*4);
		// char mb[1024];
		// 将宽字符字符串转换成UTF-8编码的多字节字符串
		n = WideCharToMultiByte(CP_UTF8, 0, wc, wcslen(wc), \
			mb, len*4, NULL, NULL);
		if ( n > 0 )
		{
			mb[n] = 0;
			fwrite(mb, sizeof(char), strlen(mb), fp);
			printf("写入成功!");
		}
		free(mb);
	}
	free(wc);
	fclose(fp);
	system("pause");
	return 0;
}

学C语言难不难?以及简说数据库(开始学c语言感觉好难)

有很多小伙伴呢经常会问小编学习C语言和C++难不难

今天我跟大家分享一下吧

其实还好,坚持下去就可以了,看你的态度,是不是相信自己对自己有没有那个信心,看你自己将来想走一个什么样的路,如果想走程序的路子,还是告诉你做好准备的 C语言是比较灵活的东西,如果你有兴趣,可以多学点,多了解点,如果只是为了考试,为了过级,那就没必要深入学了。学到过级,可能连C语言的皮毛都没学到。 做程序的话,不用别人教你,不用别人给你压力,你就知道要学多少了。

Redis 浮点数累计实现(redis lfu 实现原理)

C++一行代码实现任意系统函数Hook

作者:Joliphzhu,腾讯游戏安全客户端安全工程师

| 导语

Unicode下CString和char *之间的互相转换

CString中存储的字符的数据类型为wchar_t类型。

一、CString转换为char *

(1)方法一:使用wcstombs()

#include <iostream>
using namespace std;
#include <atlstr.h>
 
int main()
{
	CString str = L"liuxijiao计算机网络";
	wchar_t *pWChar = str.GetBuffer(); //获取str的宽字符用数组保存
	str.ReleaseBuffer();
 
	int nLen = str.GetLength(); //获取str的字符数
	char *pChar = new char[nLen * 2 + 1]; 
	memset(pChar, 0, nLen * 2 + 1);
	int rtnVal = (int)wcstombs(pChar, pWChar, nLen * 2 + 1); //宽字符转换为多字节字符
 
	cout<<pChar<<endl;
 
         delete[] pChar;
	return 0;
}

codeblocks和VS2019下的fltk使用中文

在fltk中用中文有点问题。


英文是这样。中文就成这个样子了。

我查了查资料,说用UTF-8编码就行了。


edit->File encoding->UTF-8

使用 freetype 计算一行文字的外框


来源:百问网

作者:韦东山

本文字数:2620,阅读时长:4分钟


前面提到过,一行文字中:后一个字符的原点=前一个字符的原点+advance。

所以要计算一行文字的外框,需要按照排列顺序处理其中的每一个字符。

C++打造——炸弹人2D地图(用c++做我的世界代码2d免费复制)

今天带来一个经典的游戏(地图)。炸弹人游戏,不少人都熟悉,也很经典,虽说现在很少玩,但是一提起都知晓,今天用C++来打造一个2D的游戏地图吧

下面我就不把代码发出来了,还是各位大佬们动手比较好,我会发一下这个项目的思路,各位按照思路去做,一般都没问题的,只是记得自己找好素材图片哈

Win32 知识

1.初始化窗口结构体

2.创建窗口

3.注册窗口

4.消息循环

1.2D 游戏界面

思路:

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