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C++20 中的 constinit:编译时常量的新篇章

随着C++20的问世,我们迎来了一系列令人激动的新特性,它们在提升编程效率和安全性方面迈出了巨大的步伐。其中,constinit关键字的引入,为编译时常量管理带来了革命性的变化。本文将深入探讨constinit的用法、优势,并结合丰富的代码示例来帮助您理解其在实际编程中的应用。

C++开发:gflags编译安装,ldconfig 配置

在 CentOS 上编译安装 gflags 并启用动态库的步骤如下:

安装前准备

vscode不写一行配置,用cmake傻瓜式搭建C++编译调试环境

网上看了一些用vscode+cmake搭建C++编译调试环境的帖子,基本差不多,都要写一个配置文件。其实根本不用这么麻烦。安装的工具是一样的,但是操作可以更加简单。

VSCode + CMake超简单用法

首先安装好平台上的C++编译器,这里不多说。 然后安装vscode中的C++,cmake,cmake tools插件。

准备工作完成之后,按F1,选择cmake:Quick Start就可以创建一个cmake工程。

如何将C++代码编译成Python模块(c++怎么把代码转化成软件)

一、引言

C++功能强大,具有广泛的是用户基础,所以很多产品的API都是基于C++提供的。Python的简洁和高效也是无需多言,是很多工程师和项目的首选。那么如果遇到了仅提供C++ API的产品,但想通过Python进行二次项目研发的情况该如何处理呢?

通过Python调用C++函数的方法有很多,像Boost, Pybind11等都可实现,经过综合测试和评估,最后选择了Pybind11。

makefile基础与实战编译大型C/C++项目(linux)「共17课时」

makefile基础与实战编译大型C/C++项目(linux)「共17课时」

makefile基础与实战编译大型C/C++项目(linux)

C#能不能象c++一样编译生成二进制文件,并不被反编译成源代码?

这是官方平台给出的一个比较权威的解答。注:IL指令集合文件很容易被反编译。

C#编译生成的文件是二进制文件,而且是PE 格式的,和c++生成的一样。只是c#的PE文件为IL指令集合,而C++ PE 为x86 汇编指令集合。c++的PE 文件有操作系统的loader来加载执行,可是它却不理解IL,所以要安装.net平台。就像你可以用debug来看c++ 生成的汇编,你也可以用ildasm.exe来看c#的IL指令。

Fury:一个基于JIT动态编译的高性能多语言原生序列化框架

Fury是一个基于JIT动态编译的多语言原生序列化框架,支持Java/Python/Golang/C++等语言,提供全自动的对象多语言/跨语言序列化能力,以及相比于别的框架最高20~200倍的性能。

VS Code 编译和调试C/C++程序也可以这么爽

本文为大家介绍,如何在VS Code上安装一个C/C++编译器,为VS Code 装上一双会飞的翅膀,废话不多说,我们开始准备起飞。



首先,安装好VS Code之后,需要给其安装一个C/C++扩展。在扩展库里搜索 “

C/C++声明、定义,分别编译、链接的语法机制

C/C++作为强类型语言,其重要特征就是通过类型检查特别是编译期检查确保其类型安全(最早期的语言和最底层其实是不区分类型的)。

变量和函数都要区分类型(函数通过返回值区分,同时函数的参数也需区分类型)。

C/C++考量到效率和单元测试的需要,使用“分别编译”(separate compilation)和链接的语法机制。

C++ 语言支持“分别编译”(separate compilation)。也就是说,一个程序所有的内容,可以分成不同的部分分别放在不同的 .cpp 文件里。.cpp 文件里的东西都是相对独立的,在编译(compile)时不需要与其他文件互通,只需要在编译成目标文件后再与其他的目标文件做一次链接(link)就行了。比如,在文件 a.cpp 中定义了一个全局函数 "void a(){}",而在文件 b.cpp 中需要调用这个函数。即使这样,文件 a.cpp 和文件 b.cpp 并不需要相互知道对方的存在(b.cpp只需声明一下voida();),而是可以分别地对它们进行编译,编译成目标文件之后再链接,整个程序就可以运行了。

C++ 多文件工程的建立、编译和连接

一个工程(project)包含一个以上文件(主要是源文件),称为多文件工程。下面以Visual Studio IDE为例,说明如何建立、编译、连接。

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