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老妖:两分钟掌握“C++之数组赋值”的方法

两分钟掌握“C++之数组赋值”的技巧。

我是老妖,之前了解到数组就像放数据的柜子,也就是说数组本质上是一个可以存储大量数据的容器。既然可以存储数据,那么今天就来探讨一维数组的赋值方法。在之前的记录游戏战斗得分的代码中,rotu使用了cin语句来给数组score赋值。

除了使用cin语句外,还有一种直接给数组赋值的方法。下面是一段代码,它的作用是输出每场游戏的得分。和之前按照提示一个一个输入比赛得分不同,这里在定义数组的同时一次性给数组赋值,这种方法称为数组的直接赋值。

运行一下代码,看看它的输出结果。这是cout语句的输出结果。有些小伙伴不理解为什么for循环要从0开始到4就结束?这是因为数组的元素是按照索引位置来访问和操作的。在C++中,数组的索引是从0开始的,所以第一个数组元素的索引是0,第二个元素的索引是1。

对于intscore[5]这个数组,它由score[0]和score[4]组成,也就是数组元素的索引位置,要比它们在数组中的实际位置少1。因此,在这段代码中,for循环要从0开始到4结束,这样才能正确地循环展示数组score中的元素。

在cout语句中,这里加上1才能得到实际的比赛场次,因为一般不说第0场比赛。需要注意的是,为一维数组赋值时,赋值的元素数量必须与数组大小一致,否则会出现访问不到元素的情况。例如,这里给五个元素的数组score赋值,因此访问的元素数量是5,剩下的2个元素会被自动赋值为0。运行代码后,可以看到最后两个得分果然是零。

通过以上的讲解,我们大致了解了数组的赋值方法。如果有任何问题,欢迎在评论区留言。点赞老妖的人,三天内都会有好事发生。

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