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学会使用Guava Ordering,附带实践:与策略模式的结合

引言

日常搬砖时,经常有这种情况,根据不同策略对返回前端的列表元素进行各种重排序,于是有了这篇文章,学会使用Guava Orderiing

Guava Ordering

依然,引用下官方定义:

排序器(Ordering)是Guava流畅风格比较器[Comparator]的实现,它可以用来为构建复杂的比较器,以完成集合排序的功能。

API及基本使用

在使用方面,Ordering提供了链式调用的支持,使得代码变得清晰简洁。

  • 为了清晰地了解Ordering的运行,以由Entity对象组成的列表进行不同排序(笔者偷懒没有使用GetterSetter,直接public声明了成员变量。)。
public class Entity {
 public int status;
 public String name;
 public Entity(int status, String name) {
 this.status = status;
 this.name = name;
 }
 public Entity(int status) {
 this.status = status;
 }
 @Override
 public String toString() {
 return "Entity{" +
 "status=" + status +
 ", name='" + name + '\'' +
 '}';
 }
}
  • 测试数据
List<Entity> list = new ArrayList<Entity>() {{
 add(new Entity(1, "h"));
 add(new Entity(2, "f"));
 add(new Entity(3, "a"));
 add(new Entity(0, "d"));
 add(new Entity(2, "b"));
 }};

Ordering的初始化

Ordering的初始化方法主要有三种,分别用于不同的场景。

1、对可排序的数据类型的排序器

// 整型按照大小排序
Ordering<Integer> integerOrdering = Ordering.natural();
// 日期先后排序
Ordering<Date> dateOrdering = Ordering.natural();

2、按对象的字符串形式做字典排序[lexicographical ordering]

// 排序结果:[Entity{status=0, name='d'}, Entity{status=1, name='h'}, Entity{status=2, name='b'}, Entity{status=2, name='f'}, Entity{status=3, name='a'}]
Ordering<Object> ordering3 = Ordering.usingToString();

3、根据自定义Comparator初始化

// 排序结果:[Entity{status=0, name='d'}, Entity{status=1, name='h'}, Entity{status=2, name='f'}, Entity{status=2, name='b'}, Entity{status=3, name='a'}]
// 按照status字段升序排序
Ordering<Entity> ordering1 = Ordering.from(Comparator.comparingInt(o -> o.status));

链式调用方法

  • reverse()
// 倒序排序
// 排序结果:[Entity{status=3, name='a'}, Entity{status=2, name='f'}, Entity{status=2, name='b'}, Entity{status=1, name='h'}, Entity{status=0, name='d'}]
Ordering<Object> ordering3 = Ordering.usingToString().reverse();
  • nullsFirst()、nullsLast():将null值排到最前面/最后面位置。
  • compound(Comparator<? super U> secondaryComparator):合成另一个比较器,以处理当前排序器中的相等情况。
// status升序排序
Ordering<Entity> ordering1 = Ordering.from(Comparator.comparingInt(o -> o.status));
// status相等,按照name升序排序
// 排序结果:[Entity{status=0, name='d'}, Entity{status=1, name='h'}, Entity{status=2, name='b'}, Entity{status=2, name='f'}, Entity{status=3, name='a'}]
Ordering<Entity> ordering4 = ordering1.compound((o1, o2) -> StringUtils.compare(o1.name, o2.name));
  • onResultOf(Function<F, ? extends T> function)
// status升序 null的对象放在最后面
// 排序结果:[Entity{status=0, name='d'}, Entity{status=1, name='h'}, Entity{status=2, name='f'}, Entity{status=2, name='b'}, Entity{status=3, name='a'}, null]
Ordering<Entity> ordering = Ordering.natural().onResultOf(new Function<Entity, Comparable>() {
 @Override
 public Comparable apply(Entity entity) {
 if (entity != null) {
 return entity.status;
 }
 return -1;
 }
 }).nullsLast();

运用排序器方法

  • greatestOf(Iterable iterable, int k)/leastOf
// 排序结果:[null, Entity{status=3, name='a'}, Entity{status=2, name='f'}, Entity{status=2, name='b'}]
// nullLast()导致null最大,最大的四个元素
ordering.greatestOf(list, 4)
// 排序结果:[Entity{status=0, name='d'}, Entity{status=1, name='h'}, Entity{status=2, name='f'}, Entity{status=2, name='b'}]
// 最小的四个元素
ordering.leastOf(list, 4)
  • min(Iterable iterable)/max
// 结果:Entity{status=0, name='d'}
ordering.min(list)
// 还支持N个对象的比较
// 结果:Entity{status=1, name='y'}
ordering.min(new Entity(1, "y"), new Entity(2, "x"))
  • sortedCopy(Iterable iterable)来看源码看下做了什么?
public <E extends T> List<E> sortedCopy(Iterable<E> iterable) {
// 转换成了对象数组
 E[] array = (Object[])Iterables.toArray(iterable);
 // Ordering继承Comparator,使用Ordering排序
 Arrays.sort(array, this);
 // 最后复制到新建列表中
 return Lists.newArrayList(Arrays.asList(array));
 }
  • 源码可以看到,Ordering将排序结果作为新的列表对象,原有列表没有改动。
// 数据:
 List<Entity> list = new ArrayList<Entity>() {{
 add(new Entity(1, "h"));
 add(new Entity(2, "f"));
 add(new Entity(3, "a"));
 add(new Entity(0, "d"));
 add(new Entity(2, "b"));
 add(null);
 }};
// 结果:[Entity{status=0, name='d'}, Entity{status=1, name='h'}, Entity{status=2, name='f'}, Entity{status=2, name='b'}, Entity{status=3, name='a'}, null]
[Entity{status=1, name='h'}, Entity{status=2, name='f'}, Entity{status=3, name='a'}, Entity{status=0, name='d'}, Entity{status=2, name='b'}, null]
System.out.println(ordering.sortedCopy(list));
 System.out.println(list);

实践:与策略模式的结合

策略模式简介

  • 策略模式对象行为型模式,主要是定义一系列的算法,把这些算法一个 个封装成单独的类。
  • 引用下策略模式类图:

上代码

  • 接口
public interface IEntityStrategy {
 List<Entity> sort(List<Entity> list);
}
  • 策略1:Entity对象按照status倒序排序
public class StatusDESCStrategy implements IEntityStrategy {
 private static Ordering<Entity> ordering = Ordering.natural().onResultOf(new Function<Entity, Comparable>() {
 @Override
 public Comparable apply(Entity entity) {
 if (entity != null) {
 return entity.status;
 }
 return -1;
 }
 }).nullsLast();
 @Override
 public List<Entity> sort(List<Entity> list) {
 return ordering.sortedCopy(list);
 }
}
  • 策略2:Entity对象按照name升序排序
public class NameASCStrategy implements IEntityStrategy {
 private static Ordering<Entity> ordering = Ordering.from((o1, o2) -> StringUtils.compare(o1.name, o2.name));
 @Override
 public List<Entity> sort(List<Entity> list) {
 return ordering.sortedCopy(list);
 }
}
  • 测试
public class Test {
 public static void main(String[] args) {
 List<Entity> list = new ArrayList<Entity>() {{
 add(new Entity(1, "h"));
 add(new Entity(2, "f"));
 add(new Entity(3, "a"));
 add(new Entity(0, "d"));
 add(new Entity(2, "b"));
 add(null);
 }};
 Context context = new Context(new StatusDESCStrategy());
 System.out.println("status字段降序排序");
 // 结果:[Entity{status=3, name='a'}, Entity{status=2, name='f'}, Entity{status=2, name='b'}, Entity{status=1, name='h'}, Entity{status=0, name='d'}, null]
 System.out.println(context.sortByStrategy(list));
 // 结果:[Entity{status=3, name='a'}, Entity{status=2, name='b'}, Entity{status=0, name='d'}, Entity{status=2, name='f'}, Entity{status=1, name='h'}, null]
 Context context1 = new Context(new NameASCStrategy());
 System.out.println("name字段升序排序");
 System.out.println(context1.sortByStrategy(list));
 }
}

个人观点: 实际为了减少对象创建,策略实践类可以使用单例模式创建,并省略Context,直接上策略类处理。

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