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C#开发者的必备工具:快速构建UDP客户端

与服务端一样,客户端也是相对简单的。下面是创建一个基本 UDP 客户端的步骤和代码示例。

步骤 1: 创建新的 C# 控制台应用程序

和之前一样,打开 Visual Studio 或您喜欢的 C# 开发环境,并创建一个新的控制台应用程序项目。这将是我们的客户端项目。

步骤 2: 引入必要的命名空间

在项目的主类中,引入以下命名空间:

using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;

步骤 3: 编写 UDP 客户端代码

在主类中,添加以下方法来创建并运行 UDP 客户端:

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        // 服务端的 IP 地址和端口号
        string server = "127.0.0.1"; // 本地主机,也可以换成具体的 IP 地址
        int port = 11000;

        // 创建一个 UdpClient 用于发送数据
        UdpClient udpClient = new UdpClient();

        try
        {
            // 输入要发送的消息
            Console.Write("Enter message to send: ");
            string message = Console.ReadLine();
            byte[] bytesToSend = Encoding.ASCII.GetBytes(message);

            // 发送数据到服务端
            udpClient.Send(bytesToSend, bytesToSend.Length, server, port);
            Console.WriteLine("Message sent to the server");

            // 也可以在这里添加接收服务端响应的代码(如果服务端有响应的话)
        }
        catch (Exception e)
        {
            Console.WriteLine(e.ToString());
        }
        finally
        {
            udpClient.Close();
        }
    }
}

步骤 4: 运行客户端

编译并运行户端应用程序。在提示时输入想要发送到服务端的消息。消息将被发送到之前设置的 UDP 服务端。

注意事项

  • 确保服务端应用在运行,这样它才能接收从客户端发送的消息。
  • 如果服务端和客户端在不同的机器上,需要将客户端代码中的 server 变量更改为服务端机器的 IP 地址。
  • 和服务端一样,UDP 客户端不保证数据包的顺序或可靠性。

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