在C++中,STL的map与set的元素通过键(key)来访问元素的值,而数组作为一种顺序结构,通过其元素的位置来访问其元素的值。
在C++中,数组名相当于一个指针常量,下标内的数字相当于是指针的偏移位置,如arr[i],相当于*(arr+i)。
在C++中,如果定义的数组:int arr[n],其指针arr偏移的范围应该是n>=0&&n<10,但偏移器并不检查n的取值范围,这就是数组的不安全的原因,如下例:
2024年07月23日
在C++中,STL的map与set的元素通过键(key)来访问元素的值,而数组作为一种顺序结构,通过其元素的位置来访问其元素的值。
在C++中,数组名相当于一个指针常量,下标内的数字相当于是指针的偏移位置,如arr[i],相当于*(arr+i)。
在C++中,如果定义的数组:int arr[n],其指针arr偏移的范围应该是n>=0&&n<10,但偏移器并不检查n的取值范围,这就是数组的不安全的原因,如下例:
2024年07月23日
数组作为函数参数时会转变为指针。怎样转变呢?将数组名转变为指向数组首元素的指针变量。如有三维数组:
int arr[3][4][5];
arr的类型信息是int[3][4][5],&arr+1表达式中的“+1”移动的是3*4*5*sizeof(int)个字节。
2024年07月23日
第40课C++的字符数组。
首先看看什么是字符数组,元素类型是char的数组。char是什么?是字符型的数组,就是字符数组。比如像这样的,像这样的就是字符数组。字符数组的语法:
·首先先用char,这是类型,数据类型后边是数组的名字,中括号里边是元素个数。比如像这样char,中括号里边是个6,这样就完成了一个字符数组的声明。
2024年07月23日
C++的new操作符是该语言一个非常好的语法特性,然而实际使用中却发现new操作符有不少限制,为突出的一点便是用new操作符分配多维数组空间时,不能让数组的每一维都动态可变。本文将对此提出一个简单直观的解决方案,在一个实际问题的简化模型中加以说明,并以此释清许多初学者对C++中new操作符与多维数组
2024年07月23日
随机输入两个字符数组,如果第二个数组包含于第一个数组中,则输出“第二个数组包含于第一个数组中”字样,且输出第二个数组在第一个数组中的起始索引;如果第二个数组不包含于第一个数组中,则输出“第二个数组不包含于第一个数组”字样。
例如,第一个数组为[a s d f g h j k ],如果第二个数组为[f g h],输出结果为:第二个数组包含于第一个数组中,起始索引为 3;如果第二个数组为[f v h],输出结果为:第二个数组不包含于第一个数组中。
2024年07月23日
在C++11新标准中,语言本身和标准库都增加了很多新内容,本文只涉及了一些皮毛。不过我相信这些新特性当中有一些,应该成为所有C++开发者的常规装备。你也许看到过许多类似介绍各种C++11特性的文章。下面是我总结的,C++开发者都需要学习和使用的C++11新特性。
auto
在C++11之前,auto关键字用来指定存储期。在新标准中,它的功能变为类型推断。auto现在成了一个类型的占位符,通知编译器去根据初始化代码推断所声明变量的真实类型。各种作用域内声明变量都可以用到它。例如,名空间中,程序块中,或是for循环的初始化语句中。
2024年07月23日
在C++中,数组是一种复杂的数据类型,它们有一些特性和限制,导致数组不支持直接的复制(copy)和赋值(assignment)操作,主要有以下几个原因:
1. 固定大小:C++中的数组是静态数组,其大小在定义时就被固定了,无法在运行时改变大小。这就导致了复制和赋值的问题,因为如果你试图复制或赋值一个数组,你需要知道目标数组的大小,而这通常不是在编译时可知的,因此难以进行自动的复制和赋值操作。
2024年07月23日
两分钟掌握“C++之数组赋值”的技巧。
我是老妖,之前了解到数组就像放数据的柜子,也就是说数组本质上是一个可以存储大量数据的容器。既然可以存储数据,那么今天就来探讨一维数组的赋值方法。在之前的记录游戏战斗得分的代码中,rotu使用了cin语句来给数组score赋值。