有网友吐槽说:Go语言的空指针竟然能让程序崩溃,太脑残了,我以为像java一样无非逻辑走到这里报个异常,其他逻辑还是好的,没想到把应用搞崩了。
Go语言这么脑残吗?看看网友们是怎么评价的:
2024年07月25日
有网友吐槽说:Go语言的空指针竟然能让程序崩溃,太脑残了,我以为像java一样无非逻辑走到这里报个异常,其他逻辑还是好的,没想到把应用搞崩了。
Go语言这么脑残吗?看看网友们是怎么评价的:
2024年07月25日
以下是一段 GO 语言的指针示例代码:
在这个例子中,我们定义了一个 main 函数,它创建了一个整数变量 x 并将其设置为 42。我们然后调用了一个名为 changeX 的函数,并传递了 x 的地址作为参数。在 changeX 函数中,我们使用 * 运算符来解引用 x 并将其设置为 99。
2024年07月25日
这是很多Go开发者的误区,喜欢用户指针传递而非值传递,想当然认为指针传递比值传递的速度快,因为减少了内存拷贝。你是否也是这样觉得呢?
如果你这样觉得可能是受 C语言的影响,在C语言里面指针传递的确比值传递效率高,但Go 确不一定,因为Go是一门带 gc 的语言。当你向函数传递指针的时候,
2024年07月25日
指针是什么?
我觉得指针可以简单的理解为指向变量地址的变量。那么什么叫指向?
指向的意思就是指针变量保存了一个变量的地址。指针变量可以通过地址来获取和修改该变量的值,感觉像一个箭头指向了变量。
2024年07月25日
这一期分享一下GO语言中的指针,指针在C语言和C++语言中较为常见,但往往也是学习的难点之一,指针用好了能增加运行效率,用不好就很容易造成内存泄漏。排查起来很痛苦。GO语言中的指针入门很容易,使用也很简单。GO语言中指针分为安全指针,不安全指针,和整数指针。下面将分别进行介绍,这一期,一次性把GO语言的指针讲清楚。
2024年07月25日
我们知道,在PLC中划有各种用途的存储区,比如物理输入输出区P、映像输入区I、映像输出区Q、位存储区M、定时器T、计数器C、数据区DB和L等,同时我们还知道,每个区域可以用位(BIT)、字节(BYTE)、字(WORD)、双字(DWORD)来衡量,或者说来指定确切的大小。当然定时器T、计数器C不存在这种衡量体制,它们仅用位来衡量。由此我们可以得到,要描述一个地址,至少应该包含两个要素:
2024年07月25日
在学习Go语言时,如果你来自其他编程语言,你可能会遇到一个独特而有时令人困惑的特性:包含空指针的接口在Go中被视为非空。尽管这在许多其他编程语言中是不同的,但在Go中,这种行为是有意而为之的。本文将通过一些示例深入探讨这个概念,并揭示其背后的原理。