Linux编程进程间通信(1)管道
1、 管道概述及相关API应用
1.1 管道相关的关键概念
管道是Linux支持的最初Unix IPC形式之一,具有以下特点:
管道是半双工的,数据只能向一个方向流动;需要双方通信时,需要建立起两个管道;
只能用于父子进程或者兄弟进程之间(具有亲缘关系的进程);
单独构成一种独立的文件系统:管道对于管道两端的进程而言,就是一个文件,但它不是普通的文件,它不属于某种文件系统,而是自立门户,单独构成一种文件系统,并且只存在与内存中。
2024年09月12日
Linux编程进程间通信(1)管道
1、 管道概述及相关API应用
1.1 管道相关的关键概念
管道是Linux支持的最初Unix IPC形式之一,具有以下特点:
管道是半双工的,数据只能向一个方向流动;需要双方通信时,需要建立起两个管道;
只能用于父子进程或者兄弟进程之间(具有亲缘关系的进程);
单独构成一种独立的文件系统:管道对于管道两端的进程而言,就是一个文件,但它不是普通的文件,它不属于某种文件系统,而是自立门户,单独构成一种文件系统,并且只存在与内存中。
2024年09月12日
定义
信号(signal)是Linux进程间通信的一种机制,全称为软中断信号,也被称为软中断。信号本质上是在软件层次上对硬件中断机制的一种模拟。
与其他进程间通信方式(例如管道、共享内存等)相比,信号所能传递的信息比较少,只是一个整数。信号只是用来通知某进程发生了什么事件,并不给该进程传递任何数据。但正是由于传递的信息量少,信号也便于管理和使用,可以用于系统管理相关的任务,例如通知进程终结、中止或者恢复等。
2024年09月12日
本文介绍这些工具的底层 ptrace 是如何实现的。这里选用了 1.2.13 的早期版本,原理是类似的,新版内核代码过多,没必要陷入过多细节中。 |
2024年09月12日
内容提要,学习一下以命令:ps,sleep,kill,export和主要目录讲解。下面开始
2024年09月12日
(接上篇)
Module接口定义具体内容如下所示。
type Module interface { Name() string |
2024年09月12日
始终首先使用像SIGTERM这样较为温和的信号,而不是立即使用像SIGKILL这样强制性的信号。这样可以给进程执行清理操作和关闭文件的机会,有助于防止数据损坏。
DevOps工程师或系统管理员经常需要管理系统进程。了解如何管理进程对于监控、调试和扩展应用程序是不可或缺的。每个DevOps工程师都应熟悉一个基本命令即kill命令,它可以向进程发送信号以实现中断、控制或终止进程的功能。我们需要了解不同信号的含义及其适用场景。
2024年09月12日
2024年09月12日
PostgreSQL推荐使用的杀backend进程的方法有两种,第一种是使用pg_terminate_backend(pid)存储过程,第二是通过pg_ctl SIGNAL <pid>。这两种方法实际上都是给backend进程发了一个signal,让相关进程接收到这个signal后,做相关的操作。这个signal包括SIGTERM、SIGINT、SIGABRT、SIGHUP、SIGQUIT等。其中SIGHUP是用于重新装载参数(部分参数不一定起作用),SIGINT是重新初始化等等。当一个backend进程接收到SIGTERM的时候,就会主动进行进程相关的清理,包括释放包括锁在内的资源,然后关闭进程。
2024年09月12日
好久没有为大家带来纯射击游戏了,分层零是一款第一人称的科幻太空射击游戏,游戏中,玩家操控一只飞船在一个巨大的设施中穿梭,击败其他机器,升级自己的武器和装备。游戏的画面略酷炫,让人眼花缭乱,下面请看阿悠解说分层零游戏视频评测。
阿悠解说:
游戏名称:分层零
英文名称:Sublevel Zero
游戏类型:第一人称射击类(FPS)游戏
游戏制作:Sigtrap Games