5.1 内置指令
v-bind:单项绑定
v-model:双向绑定
v-for:遍历数组/对象/字符串
v-on:绑定事件监听,可简写为@
v-if:条件渲染(动态控制节点是否存在)
v-else:条件渲染(动态控制节点是否存在)
v-show:条件渲染(动态控制节点是否展示)
v-text:
向其所在的节点中渲染文本内容。
与插值语法的区别:v-text会替换掉节点中的内容,{{xx}}则不会。
与v-html的区别:v-text不支持标签解析
<div id="root">
<div>你好,{{name}}</div>
<div v-text="name"></div>
<div v-text="str"></div>
</div>
<script type="text/javascript">
Vue.config.productionTip = false //阻止 vue 在启动时生成生产提示。
new Vue({
el:'#root',
data:{
name:'张三',
str:'<h3>你好啊!</h3>'
}
})
</script>
v-html
v-html有安全性问题!!!!
1. 在网站上动态渲染任意HTML是非常危险的,容易导致XSS攻击。
2. 一定要在可信的内容上使用v-html,永不要用在用户提交的内容上!
v-cloak
本质是一个特殊属性,Vue实例创建完毕并接管容器后,会删掉v-cloak属性。
使用css配合v-cloak可以解决网速慢时页面展示出{{xxx}}的问题。
<style>
[v-cloak]{
display:none;
}
</style>
<div id="root">
<h2 v-cloak>{{name}}</h2>
</div>
<script type="text/javascript" src="http://localhost:8080/resource/5s/vue.js"></script>
<script type="text/javascript">
console.log(1)
Vue.config.productionTip = false //阻止 vue 在启动时生成生产提示。
new Vue({
el:'#root',
data:{
name:'尚硅谷'
}
})
</script>
v-once
v-once所在节点在初次动态渲染后,就视为静态内容了。
以后数据的改变不会引起v-once所在结构的更新,可以用于优化性能。
<div id="root">
<h2 v-once>初始化的n值:{{n}}</h2>
<h2>当前的n:{{n}}</h2>
<button @click="n++">点我n+1</button>
</div>
<script>
// 创建 vm 实例对象
const vm = new Vue({
el: '#root',
data: {
n: 1
},
methods: {}
});
</script>
v-pre
跳过其所在节点的编译过程
可利用它跳过:没有使用指令语法、没有使用插值语法的节点,会加快编译
5.2 自定义指令
引入:
一个小demo
<button id="btn">点我创建一个输入框</button>
<script>
const btn = document.getElementById('btn')
btn.onclick = () => {
const input = document.createElement('input')
document.body.appendChild(input)
// 文本框出现的时候自动获取焦点
input.focus() //执行的时机问题
}
</script>
需求1:定义一个v-big指令,和v-text功能类似,但会把绑定的数值放大10倍。
需求2:定义一个v-fbind指令,和v-bind功能类似,但可以让其所绑定的input元素默认获取焦点。
不同的时刻调用不同的函数
<div id="root">
<h2>当前的n值是: <span v-text="n"></span></h2>
<h2>放大10倍后的n值是: <span v-big="n"></span></h2>
<button @click="n++">点我n+1</button>
<hr>
<input type="text" v-fbind:value="n">
</div>
<script>
// 创建 vm 实例对象
const vm = new Vue({
el: '#root',
data: {
n: 1
},
directives: {
// big函数什么时候会被调用
// 1.指令与元素成功绑定时(一上来)
// 2.指令所在的模板发生解析时
//element指的是span
big(element, binding) {
// console.log(element, binding.value)
element.innerText = binding.value * 10
},
//element指的是input
fbind: {
// 指令与元素成功绑定(一上来)
bind(element, binding) {
// console.log('bind')
element.value = binding.value
},
// 指令所在元素被插入页面时
inserted(element, binding) {
// console.log('inserted')
element.focus()
},
// 指令所在的模板发生解析时
update(element, binding) {
// console.log('update')
element.value = binding.value
}
}
}
});
</script>
总结:
指令名一定要加引号,短横线
此处的this指向window
这里的big和fbind都是局部指令