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【QML与C++混合编程】在 C++ 使用 QML 对象

上两篇看过了如何在 QML 中使用 C++ 类型或对象,现在来看如何在 C++ 中使用 QML 对象。

官方文档说,所有 QML 对象类型都是源自 QObject 类型,无论它们是由引擎内部实现还是第三方定义。这意味着 QML 引擎可以使用 Qt 元对象系统动态实例化任何 QML 对象类型并检查创建的对象。

这对于从 C++ 代码创建 QML 对象非常有用,无论是显示可以直观呈现的 QML 对象,还是将非可视 QML 对象数据集成到 C++ 应用程序中。一旦创建了 QML 对象,就可以从 C++ 中检查它,以便读取和写入属性,调用方法和接收信号通知。

可以使用 QQmlComponentQQuickView 来加载 QML 文档。QQmlComponent 将 QML 文档作为为一个 C++ 对象加载,然后可以从 C++ 代码进行修改。QQuickView 也可以这样做,但由于 QQuickView 是一个基于 QWindow 的派生类,加载的对象也将可视化显示,QQuickView 通常用于将一个可视化的 QML 对象集成到应用程序的用户界面中。

1、代码

下面通过代码来演示。

Widget.h:

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 

namespace Ui {
class Widget;
}

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit Widget(QWidget *parent = nullptr);
    ~Widget();

signals:
    // 信号 --用来触发qml的函数
    // 注意参数为var类型,对应qml中js函数的参数类型
    void cppSendMsg(const QVariant &arg1,const QVariant &arg2);

public slots:
    // 槽函数 --用来接收qml的信号
    void cppRecvMsg(const QString &arg1,const QString &arg2);

private slots:
    void on_pushButton_clicked();

private:
    Ui::Widget *ui;

    QQuickView *view;
};

#endif // WIDGET_H

Widget.cpp:

QT开发交流+赀料君羊:714620761

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"

Widget::Widget(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);

    view = new QQuickView;
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

void Widget::on_pushButton_clicked()
{
    //【1】使用QQuickView的C++代码加载QML文档,显示QML界面
    // 另外可以用QQmlComponent、QQuickWidget加载QML文档 【QQuickView不能用Window做根元素】
    view->setSource(QUrl("qrc:/main.qml"));
    view->show();

    /* 文档如是说:
    应该始终使用QObject::setProperty()、QQmlProperty
    或QMetaProperty::write()来改变QML的属性值,以确保QML引擎感知属性的变化。*/

    //【2】通过QObject设置属性值、获取属性值
    QObject *qmlObj = view->rootObject(); // 获取到qml根对象的指针
    //qmlObj->setProperty("height",300);
    QQmlProperty(qmlObj, "height").write(300);
    qDebug() << "Cpp get qml property height" << qmlObj->property("height");
    // 任何属性都可以通过C++访问
    qDebug() << "Cpp get qml property msg" << qmlObj->property("msg");

    //【3】通过QQuickItem设置属性值、获取属性值
    QQuickItem *item = qobject_cast(qmlObj);
    item->setWidth(300);
    qDebug() << "Cpp get qml property width" << item->width();

    //【4】通过objectName访问加载的QML子对象
    // QObject::findChildren()可用于查找具有匹配objectName属性的子项
    QObject *qmlRect = qmlObj->findChild("rect");
    if(qmlRect) {
        qmlRect->setProperty("color", "red");
        qDebug() << "Cpp get rect color" << qmlRect->property("color");
    }

    //【5】调用QML方法
    QVariant val_return;  // 返回值
    QVariant val_arg = "GongJianBo";  // 参数值
    // Q_RETURN_ARG()和Q_Arg()参数必须制定为QVariant类型
    QMetaObject::invokeMethod(qmlObj,
                              "qml_method",
                              Q_RETURN_ARG(QVariant,val_return),
                              Q_ARG(QVariant,val_arg));
    qDebug()<<"QMetaObject::invokeMethod result"<

main.qml:

import QtQuick 2.9

Item{
    id: root
    width: 250
    height: 250
    // 自定义属性  --cpp可以访问
    property string msg: "fengMisaka"
    // 自定义信号  --可以触发cpp槽函数
    signal qmlSendMsg(string arg1,string arg2)

    // QML中的方法可以被cpp调用,也可以作为槽函数
    function qml_method(val_arg) {
        console.log("qml method runing", val_arg, "return ok")
        return "ok"
    }
    // 注意槽函数参数为var类型
    function qmlRecvMsg(arg1,arg2) {
        console.log("qml slot runing",arg1,arg2)
    }

    Rectangle {
        anchors.fill: parent
        color: "green"
        objectName: "rect" // 用于cpp查找对象
    }

    MouseArea {
        anchors.fill: parent
        onClicked: {
            console.log("qml 点击鼠标, 发送信号 qmlSendMsg")
            root.qmlSendMsg(root.msg, "myarg2")
        }
    }

    onHeightChanged: console.log("qml height changed")
    onWidthChanged: console.log("qml width changed")
}

2、效果如下

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