a.没有内存池的时候,你只是用new直接创建了一个对象,但是new的过程分为两步,首先是分配内存然后是调用构造函数。
b.内存池就是只负责内存的分配,有了内存池后,你再去创建对象时候,只需要先从内存池中取出内存,然后再在取出的内存上调用对象的构造函数,产生你需要的对象。
那么如何让new操作符不分配内存,只调用构造函数呢?
问题:c++中的new操作符,通常完成两个工作,分配内存及调用相应的构造函数。
请问:
a.如何让new操作符不分配内存只调用构造函数?
b.这样的用法有什么用?
答:要求new显式调用构造函数,但不分配内存。题目要求不能生成内存,还要调用构造函数,说明这个类里面没有对内部操作,但可以对外部操作,比如static函数
如果我是用new分配对象的,可以显式调用析构函数吗?可能不行,除非你使用定位放置new。
class Fred
{
public:
Fred()
{
cout<<"Fred";
}
};
int main()
{
Fred* f = new((void*)1000)Fred();
system("pause");
}
其中这个1000可以是任意数,但不能为0.
2.定位放置new(placement new)有很多作用,最简单的用处就是将对象放置在内存中的特殊位置。这是依靠new表达式部分的指针参数的位置来完成的。
#include //必须#include这个 才能使用placement new
#include "Fred.h" //class Fred的声明
int main()
{
char memory[sizeof(Fred)]; // Line #1
void* place = memory; // Line #2
Fred* f = new((void*)place)Fred(); // Line #3 (详见以下的“危险”)
return 0;
}
Line #1在内存中创建了一个sizeof(Fred)字节大小的数组,足够放下Fred对象,
Line #2创建了一个指向这块内存的首字节的place指针,(有经验的 C 程序员会注意到这一步是多余的,这儿只是为了使代码更明显)。
Line #3本质上只是调用了构造函数。Fred构造函数中的this指针将等于place.因此返回的f将等于place.placement new的作用就是:创建对象但是不分配内存,而是在已有的内存块上面创建对象。
用于需要反复创建并删除的对象上,可以降低分配释放内存的性能消耗。
#include
#include
const int chunk = 16;
class Foo
{
public:
Foo(){val = 0;}
int val()
{
return val;
}
int val;
};
//预分配内存 但是没有Foo对象
char* buf = new char[sizeof(Foo) * chunk];
int main()
{
//在buf中创建一个Foo对象
Foo* p = new(buf)Foo;
//检查一个对象是否被放在buf中
if(p->val() == 0)
{
//do something
}
//到这里不再使用buf
delete[] buf;
return 0;
}