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Java互联网架构-Gradle配置神秘面纱

序言

Gradle是一款使用Kotlin(划掉)Groovy编写的JVM构建工具,其易用性和Maven接近,而由于它描述逻辑采用的是DSL而不是辣眼睛的xml, 股沟也钦定他作为Android的指定构建工具。

Gradle 配置

首先贴出一张自己项目的文件目录结构图:

文件目录结构图

从上图中我们可以看到,与 Gradle 有关的文件基本上分为四种:

  1. app 下的 build.gradle (当然其他 module 下也有);

  2. 根目录下的 gradle 文件夹;

  3. 根目录下的 build.gradle ;

  4. 根目录下的 settings.gradle ;

也许有人会说根目录下还有一个 config.gradle 文件呢,其实这是我自定义的 gradle 文件,自定义 Gradle 文件会在下面中讲解,这里先搁置一下。好了,那么我们一个一个地来看看他们的作用吧。

app 下的 build.gradle

Bash
apply plugin: 'com.android.application'
android {
 compileSdkVersion 23 // 编译sdk版本
 buildToolsVersion "23.0.2" // 构建工具版本
 defaultConfig {
 applicationId "com.yuqirong.koku" // 应用包名
 minSdkVersion 15 // 最低适用sdk版本
 targetSdkVersion 23 // 目标sdk版本
 versionCode 1 // 版本号
 versionName "1.0" // 版本名称
 }
 buildTypes {
 release {
 minifyEnabled true // 开启混淆
 zipAlignEnabled true // 对齐zip
 shrinkResources false // 删除无用资源
 debuggable false // 是否debug
 versionNameSuffix "_release" // 版本命名后缀
 proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' // 混淆文件
 }
 debug {
 zipAlignEnabled false
 shrinkResources false
 minifyEnabled false
 versionNameSuffix "_debug"
 signingConfig signingConfigs.debug
 proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
 }
 }
}
dependencies {
 compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
 testCompile 'junit:junit:4.12'
 compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.2.1'
 compile 'com.android.support:design:23.2.1'
}

第一句 apply plugin: 'com.android.application' 主要用来申明这是一个 Android 程序。而 dependencies 用于引入依赖,这个相信大家都比较了解了。其他的配置比较简单都有注释,就不展开讲了。

当然除了上面的配置之外,还有很多配置也常常写入到 app/build.gradle 中。我们慢慢往下看。

  • 签名配置:

Bash
signingConfigs {
 release { // 正式版本的签名
 storeFile file("../koku.jks") // 密钥文件位置
 storePassword "xxxxxxxxx" // 密钥密码
 keyAlias "koku" // 密钥别名
 keyPassword "xxxxxxxxx" // 别名密码
 }
 debug { // debug版本的签名
 // no keystore
 }
}

使用时只要在 buildTypes 的 release 中加一句 signingConfig signingConfigs.release 就好了。

如果你觉得把密钥密码和别名密码放在 app/build.gradle 里不安全,那么可以把相关密码放到不加入版本控制系统的 gradle.properties 文件:

Bash
KEYSTORE_PASSWORD=xxxxxxxxxx
KEY_PASSWORD=xxxxxxxxx

对应的 signingConfigs 配置:

Bash
signingConfigs {
 release {
 try {
 storeFile file("../koku.jks")
 storePassword KEYSTORE_PASSWORD
 keyAlias "koku"
 keyPassword KEY_PASSWORD
 }
 catch (ex) {
 throw new InvalidUserDataException("You should define KEYSTORE_PASSWORD and KEY_PASSWORD in gradle.properties.")
 }
 }
}
  • Java 编译版本配置:

Bash
compileOptions { // java 版本
 sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
 targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
}

这里需要注意下,如果 Java 编译版本为1.8的话,另外在 defaultConfig 里要配置 Jack 编译器:

Bash
jackOptions {
 enabled true
}
  • Lint 检查配置:

Bash
lintOptions {
 abortOnError false // 是否忽略lint报错
}
  • 多渠道信息配置:

Bash
productFlavors {
 xiaomi {}
 googleplay {}
 wandoujia {}
}

整个 app/build.gradle 文件配置如下所示:

Bash
apply plugin: 'com.android.application'
android {
 compileSdkVersion rootProject.ext.android.compileSdkVersion
 buildToolsVersion rootProject.ext.android.buildToolsVersion
 defaultConfig {
 applicationId "com.yuqirong.koku" // 应用包名
 minSdkVersion 15 // 最低适用sdk版本
 targetSdkVersion 23 // 目标sdk版本
 versionCode 1 // 版本号
 versionName "1.0" // 版本名称
 testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
 // 默认是umeng的渠道
 manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "umeng"]
 jackOptions {
 enabled true
 }
 }
 java 版本
 compileOptions {
 sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
 targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
 }
 signingConfigs {
 release {
 storeFile file("../koku.jks")
 storePassword "xxxxxx"
 keyAlias "koku"
 keyPassword "xxxxxx"
 }
 debug {
 // no keystore
 }
 }
 buildTypes {
 release {
 // 开启混淆
 minifyEnabled true
 // 对齐zip
 zipAlignEnabled true
 // 删除无用资源
 shrinkResources false
 // 是否debug
 debuggable false
 // 命名后缀
 versionNameSuffix "_release"
 // 签名
 signingConfig signingConfigs.release
 proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
 applicationVariants.all { variant ->
 variant.outputs.each { output ->
 def outputFile = output.outputFile
 if (outputFile != null && outputFile.name.endsWith('.apk')) {
 // 输出apk名称为koku_v1.0_2015-01-15_wandoujia.apk
 def fileName = "koku_v${defaultConfig.versionName}_${releaseTime()}_${variant.productFlavors[0].name}.apk"
 output.outputFile = new File(outputFile.parent, fileName)
 }
 }
 }
 }
 debug {
 zipAlignEnabled false
 shrinkResources false
 minifyEnabled false
 versionNameSuffix "_debug"
 signingConfig signingConfigs.debug
 proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
 }
 }
 lintOptions {
 abortOnError false
 }
 productFlavors {
 xiaomi {}
 googleplay {}
 wandoujia {}
 }
 //针对很多渠道
 productFlavors.all {
 flavor -> flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: name]
 }
}
dependencies {
 compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
 testCompile 'junit:junit:4.12'
 compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.2.1'
 compile 'com.android.support:design:23.2.1'
}
def releaseTime() {
 return new Date().format("yyyy-MM-dd", TimeZone.getTimeZone("UTC"))
}

再多嘴一句,有了以上的 build.gradle 配置之后,如果想使用 Gradle 多渠道打包,需要在 AndroidManifest.xml 中申明:

Bash
<meta-data android:name="UMENG_CHANNEL" android:value="${UMENG_CHANNEL_VALUE}" />

最后使用命令 gradlew assembleRelease 打包即可。

根目录下的 gradle 文件夹

gradle 文件夹中主要是 gradle-wrapper.properties 文件比较重要,主要用来声明 Gradle 目录以及 Gradle 下载路径等:

Bash
distributionBase=GRADLE_USER_HOME
distributionPath=wrapper/dists
zipStoreBase=GRADLE_USER_HOME
zipStorePath=wrapper/dists
distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-2.14.1-all.zip

根目录下的 build.gradle

根目录下的 build.gradle 主要作用就是定义项目中公共属性,比如有依赖仓库、 Gradle 构建版本等:

Bash
buildscript {
 repositories {
 jcenter()
 }
 dependencies {
 classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.2.1'
 // NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong
 // in the individual module build.gradle files
 }
}
allprojects {
 repositories {
 jcenter()
 mavenCentral()
 }
}
task clean(type: Delete) {
 delete rootProject.buildDir
}

setting.gradle

setting.gradle 的作用就是一些模块被包含后,会在这里进行申明:

Bash
include ':app'

自定义 Gradle 文件

在上面我们留了一个悬念,就是如何添加我们自定义的 Gradle 文件。接下来我们就动手来实践一下。在项目根目录下创建文件 config.gradle 。然后在根目录下的 build.gradle 开头添加一句 apply from: "config.gradle"

Bash
apply from: "config.gradle"
buildscript {
 repositories {
 jcenter()
 }
 ...
}
...

这句话就代表着把 config.gradle 添加进来了。然后我们可以在 config.gradle 中申明一些配置:

Bash
ext {
 android = [
 compileSdkVersion: 23,
 buildToolsVersion: "23.0.3",
 applicationId : "com.yuqirong.koku",
 minSdkVersion : 14,
 targetSdkVersion : 23,
 versionCode : 3,
 versionName : "1.4"
 ]
 dependencies = [
 "appcompat-v7" : 'com.android.support:appcompat-v7:23.0.1',
 "recyclerview-v7" : 'com.android.support:recyclerview-v7:24.2.1',
 "design" : 'com.android.support:design:23.0.1'
 ]
}

最后在 app/build.gradle 中去使用:

Bash
android {
 compileSdkVersion rootProject.ext.android.compileSdkVersion
 buildToolsVersion rootProject.ext.android.buildToolsVersion
 defaultConfig {
 applicationId rootProject.ext.android.applicationId
 minSdkVersion rootProject.ext.android.minSdkVersion
 targetSdkVersion rootProject.ext.android.targetSdkVersion
 versionCode rootProject.ext.android.versionCode
 versionName rootProject.ext.android.versionName
 jackOptions {
 enabled true
 }
 }
 ...
}
dependencies {
 compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
 compile rootProject.ext.dependencies["appcompat-v7"]
 compile rootProject.ext.dependencies["recyclerview-v7"]
 compile rootProject.ext.dependencies["design"]
}

从上面可以看到,我们把一些固定的配置“拎”出来放到 config.gradle 中,这样以后直接更改 config.gradle 就行了,方便多人协作开发。

总结

以上是对Gradle配置神秘面纱,分享给大家,希望大家可以了解什么是Gradle配置神秘面纱。觉得收获的话可以点个关注收藏转发一波喔,谢谢大佬们支持。(吹一波,233~~)

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