虽然在工作中,很多人都将Python用做脚本语言来使用,但Python不仅仅是一门脚本语言,其更是一门面向对象编程的语言。本节将介绍一些面向对象编程的基本概念。
类
用来描述具有相同的属性和方法的对象的集合。其定义了该集合中每个对象所共有的属性和方法。对象是类的实例。
方法
方法即我们在类中定义的函数,比如我们前面介绍的列表的常用方法,其实际就是定义在类中的函数。
对象
通过类定义的数据结构实例,对象包括两个数据成员(类变量和实例变量)和方法(类中定义的函数)。
类变量
类变量在整个实例化的对象中是公用的。类变量定义在类中且在函数体之外。类变量通常不作为实例变量使用。
数据成员
类变量或者实例变量用于处理类及其实例对象的相关的数据。
局部变量
定义在方法中的变量,只作用于当前实例的类。
实例变量
在类的声明中,属性是用变量来表示的,这种变量就称为实例变量,实例变量就是一个用 self 修饰的变量。
方法重写
如果从父类继承的方法不能满足子类的需求,可以对其进行改写,这个过程叫方法的覆盖(override),也称为方法的重写。
多态
多态即多种形态,可对不同类型的对象执行相同的操作。例如:从动物继承出来的猫和狗,它们都继承了动物中共同的属性和方法,它们都能够执行跑的动作。
封装
把类的属性和操作(或服务)结合为一个独立的整体,并尽可能隐藏对象的内部实现细节。将类的某些信息隐藏在类的内,不允许外部程序直接访问,对外提供访问接口方法,通过接口方法来实现对隐藏信息的访问。
继承
通过通用类创建专用类,即一个派生类(derived class)继承基类(base class)的字段和方法。继承也允许把一个派生类的对象作为一个基类对象对待。
实例化
创建一个类的实例,类的具体对象。
引用
当我们实例化创建一个对象时,通常会用一个变量指向这个对象,而变量即为对象的一个引用。
总结
本节主要介绍了面向对象编程中的一些基本概念,在后续的章节中,我们会通过具体的实例程序来进一步说明这些概念。
下一节我们将会介绍类相关的内容,例如:类的定义、创建类的对象等。
如果有需要文中小程序的可以私信我哟!
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