类和对象的创建
类
# 经典类 没有继承 object的类 # 新式类 继承了 object的类 class Money: # 2.x中默认是经典类,3.x中是新式类 pass class Money(object): # 兼容的一种写法 pass # Money既是类的__name__属性名,又是一个引用该类的变量 print(Money.__name__) # Money xxx = Money print(xxx.__name__) # Money
对象
one = Money() print(one) # <__main__.Money object at 0x000001555E9534A8> print(one.__class__) # <class '__main__.Money'>
属性相关
对象属性
class Person: pass p = Person() # 给 p对象增加属性, 所有的属性是以字典的形式组织的 p.age = 18 print(p.age) # 18 print(p.__dict__) # {'age': 18} print(p.sex) # AttributeError: 'Person' object has no attribute 'sex' # 删除p对象的属性 del p.age print(p.age) # AttributeError: 'Person' object has no attribute 'age'
类属性
class Money: num = 666 count = 1 type = "rmb" print(Money.num) # 666 # 对象查找属性,先到对象自身去找,若未找到,根据 __class__找到对应的类,然后去类中查找 one = Money() print(one.count) # 1 # 不能通过对象去 修改/删除 对应类的属性 one.num = 555 # 实际上是给 one 对象增加了一个属性 print(Money.num) # 666 print(one.num) # 555 # 类属性会被各个对象共享 two = Money() print(one.num, two.num) # 666 666 Money.num = 555 print(one.num, two.num) # 555 555
限制对象的属性添加
# 类中的 __slots__属性定义了对象可以添加的所有属性 class Person: __slots__ = ["age"] # 只允许添加一个 age属性 p1 = Person() p1.age = 1 p1.num = 2 # AttributeError: 'Person' object has no attribute 'num'
私有化属性
- Python没有真正的私有化支持,只能用给变量添加下划线来实现伪私有;通过名字重整机制
- 属性的访问范围:类的内部-->子类内部-->模块内的其他位置-->其他模块
公有属性 x 的访问范围
- 类的内部
- 子类内部
- 模块内的其他位置
- 子类内部
受保护属性 _x 的访问范围
- 类的内部
- 子类内部
- 模块内的其他位置(但不推荐)
- 子类内部(from ... import xxx 不可以访问,要指明__all__变量)
私有属性 __x 的访问范围
- 类的内部
- 子类内部
- 模块内的其他位置
- 子类内部(同_x)
保护数据案例
class Person: def __init__(self): self.__age = 18 def set_age(self, age): # 错误数据的过滤 if isinstance(age, int) and 0 < age < 150: self.__age = age else: print("Wrong age value") def get_age(): return self.__age p = Person() print(p.get_age()) # 18 p.set_age(22) print(p.get_age()) # 22
只读属性
# 1. 属性私有化 + 属性化 get()方法 class Person(object): def __init__(self): self.__age = 18 # 可以以使用属性的方式来使用方法 @property def age(self): return self.__age p = Person() print(p.age) # 18 p.age = 666 # Attribute Error: can't set attribute # 2. 通过底层的一些函数 class Person: # 通过 属性 = 值 的方式来给一个对象增加属性时,底层都会调用这个方法,构成键值对,存储在 __dict__字典中 # 可以考虑重写底层的这个函数,达到只读属性的目的 def __setattr__(self, key, value): if key == "age" and key in __dict__: print("read only attribute") else: self.__dict__[key] = value
方法相关
方法的划分
- 实例方法
- 类方法
- 静态方法
class Person: def instance_fun(self): # self: 调用对象的本身,调用时不用写,解释器会传参 print("instance method", self) @classmethod def class_fun(cls): # cls: 类本身 print("class method", cls) @staticmethod def static_fun(): print("static method")
- 所有的方法都存储在类中,实例中不存储方法
- 类方法和静态方法无法访问实例属性
方法的私有化
- 和变量的私有化思想差不多
class Person: __age = 18 def __run(self): # 只能在该类中被调用 print("running...")
元类
- 创建类对象的类(类也是一个对象)
a, s = 8, "123" print(a.__class__, s.__class__) # <class 'int'> <class 'str'> print(int.__class__, str.__class__) # <class 'type'> <class 'type'>
- type是元类。
- 通过type元类来创建类,动态创建。也可以用__metaclass__来指明元类,进行类的创建。
- 检测类对象中是否有 __metaclass__属性
- 检测父类中是否有 __metaclass__属性
- 检测模块中是否有 __metaclass__属性
- 通过内置的type来创建类
def run(self): print("run...") Dog = type("Dog", (), {"count": 0, "run": run}) print(Dog) # d = Dog() print(d.count) # 0 print(d.run()) # run...
更加详细的内容,在进高级部分的元类编程讲解
内置的特殊属性
内置的特殊方法(魔法函数)
这里只做一个了解,高级部分会详细地讲解魔法函数。可以理解为在类中实现了这些特殊的函数,类产生的对象可以具有神奇的语法效果。
信息格式化操作
calss Person: def __init__(self, n, a): self.name = n self.age = a # 面向用户 def __str__(self): return "name: %s, age: %d" % (self.name, self.age) # 面向开发人员 def __repr__(self): # todo # 一般默认给出对象的类型及地址信息等 # 打印或进行格式转换时,先调用 __str__()函数,若未实现,再调用 __repr__()函数 p = Person("Rity", 18) print(p) # name: Rity, age: 18 res = str(p) print(res) # name: Rity, age: 18 print(repr(p)) # <__main__.Person object at 0x000001A869BEB470>
调用操作
# 使得一个对象可以像函数一样被调用 class PenFactory: def __init__(self, type): self.type = type def __call__(self, color): print("get a new %s, its color is %s" % (self.type, color)) pencil = PenFactory("pencil") pen = PenFactory("pen") # 一下两种使用方式会调用 __call__()函数 pencil("red") # get a new pencil, ites color is red pencil("blue") # get a new pencil, ites color is blue pen("black") # get a new pen, ites color is black
索引操作
class Person: def __init__(self): self.cache = {} def __setitem__(self, key, value): self.cache[key] = value def __getitem__(self, key): return self.cache[key] def __delitem__(self, key): del self.cache[key] p = Person() p["name"] = "MetaTian" ...
比较操作
# 使得自己定义的类可以按照一定的规则进行比较 import functools @functools.total_ordering class A: def __init__(self, age, height): self.age = age self.height = height def __eq__(self, other): # == return self.age == other.age def __lt__(self, ohter): # < return self.age < other.age a1, a2 = A(18, 170), A(19, 178) # 因为逻辑具有相反性,当使用 > 时,首先会查找 __gt__()函数,若未定义,将参数交换后调用 __lt()__方法 # 由 == 和 < 可以组合出其他的所有比价逻辑,使用装饰器可以自动生成其他逻辑对应的函数,简化代码 print(a1 < a2) # True print(a2 > a1) # True print(a1 >= a2) # False
描述器
- 描述器是一个对象,用来描述其他对象属性的操作;作用是对属性的操作做验证和过滤。
- 前面只读属性案例中就是用到了描述器。
- 在对象的内部增加一个描述器,可以接管对象属性的增删改查操作。
class Age: def __get__(self, instance, owner): # instance是拥有 age 属性的对象 pass def __set__(self, instance, value): instance.v = value # 将变量的值绑定在 Person 的实例中 def __delete__(self, instance): pass class Person: age = Age() # age实例是 p1和 p2两个对象所共享的,所以 Age 对象及实例不应该具有属性,只单纯地提供方法即可 p1 = Person() p1.age = 19 # 调用 __set__() print(p1.age) # 调用 __get__() p2 = Person() p2.age = 20 print(p2.age) # 20
资料描述器和非资料描述器
- 也可以称为数据描述器和非数据描述器
- 资料描述器:实现了__get__() 和 __set__()
- 非资料描述器:仅仅实现了__get__()
- 实例属性和描述器重名时,操作的优先级关系: 资料描述器 > 实例属性 > 非资料描述器
生命周期
- 用来表示一个对象从创建到释放的过程
class Person: __count = 0 def __init__(self): Person.__count += 1 def __del__(self): Person.__count -= 1 @classmethod def log(cls): print("we have %d people" % cls.__count) p1 = Person() Person.log() # we have 1 people p2 = Person() Person.log() # we have 2 people
内存管理机制
引言
- 万物皆对象,不存在基本数据类型
- 在 [-5, 正无穷) 范围内相等的整数和短小的字符串,Python会进行缓存,不会创建多个对象
n1 = 1 n2 = 1 print(id(n1), id(n2)) # 1708655056 1708655056
- 容器对象:存储的对象,仅仅是其他对象的引用(列表)
内存回收
- 引用计数
- 一个对象会记录着自身被引用的个数
- 每增加一个引用,引用数+1,减少一个引用,引用数-1
- 引用数为0的时候,会被当做垃圾进行回收
- 会出现两个对象循环引用的问题
- 垃圾回收
- 从经历过引用计数机制但仍然未被释放的对象中,进行内存释放
- 新增的对象个数 - 消亡对象的个数达到一定阈值时才进行垃圾检测
- 分代回收
- 分代回收是垃圾回收的高效解决方案,不需频繁地进行垃圾检测
- 存活时间越久的对象,越不可能在后面的过程中变成垃圾
- 设立0, 1, 2三代对象集合,对其中的对象进行不同频率的检测
- 第一次检测存活下来的,从0代纳入1代,0代检测一定次数后开始检测1代,以此类推
深拷贝和浅拷贝
浅拷贝
a = [1, 2, 3] b = a print(id(a), id(b)) # 2229855665608 2229855665608
深拷贝
import copy a = [1, 2, 3] c = copy.deepcopy(a) print(id(a), id(c)) # 2229855665608 2229861709896
copy和deepcopy的区别
import copy a = [1, 2, 3] b = [4, 5, 6] c = [a, b] d = copy.deepcopy(c) e = copy.copy(c)
使用copy拷贝可变类型时,进行单层次的深拷贝,若拷贝的是不可变类型,则进行浅拷贝。
面向对象三大特性
封装
继承
- 非私有的属性和方法可以被继承,继承不是拷贝了资源,而是具有了资源的访问权,资源的存储位置在父类中,实现资源重用。
- Python中可以使用多继承。
# 所有的类都继承了 object 类 # 所有的类对象都由 type 实例化出来 class A: pass class B: pass class C(A, B): # C 类继承了 A和 B类 pass print(C.__bases__) # (<class '__main__.A'>, <class '__main__.B'>) print(int.__base__) # <class 'object'> print(bool.__base__) # <class 'int'>
- 几种继承的形式
- 资源查找顺序
- 单继承链:C-->B-->A
- 无重叠多继承链:按照单继承链深度优先查找(C-->B-->A-->D-->E)
- 有重叠多继承链:广度优先查找(C-->B-->D-->A)
- 资源覆盖
- 在优先级较高的类中重新定义了同名的属性和方法,再次调用时,会调用到优先级较高类中的资源,并不是相关的资源在内存上被覆盖了,而是调用优先级出现了变化
- self 和 cls
# 谁调用方法,self 和 cls 就是谁 # 带着参数去找方法 class A: def show(self): print(self) @classmethod def tell(cls): print(cls) class B(A): pass B.tell() # <class '__main__.B'> B().show() # <__main__.B object at 0x027674D0>
- 资源的累加
class A: def __init__(self): self.x = 2 class B(A): pass class C(A): def __init__(self): self.y = 1 class D(A): def __init__(self): self.y = 1 class E(A): def __init__(self): super().__init__() # 会调用 A的构造函数,参数可以省略 # A.__init__(self) //和上面等价,要传参 self.y = 1 b = B() print(b.x) # 2, 调用了父类的构造函数,b 调用,x就是 b的 c = C() print(c.y) # 1, C有了构造函数,就调用 C的,A的构造函数不会被调用 print(c.x) # 报错,没有这个属性 e = E() print(e.x, e.y) # 2, 1
多态
- Python是动态类型的语言,不需要严格意义上的多态
def test(obj): obj.func() # 只要传入的参数有 func()这个方法,就可以传入进行执行,不用进行类型检测。 # 不需要按照其他静态语言那样沿着继承链进行方法调用形成多态
类的设计原则
- 单一职责原则:一个类只负责一项职责
- 开放封闭原则:对外扩展开放,对内修改关闭
- 里式替换原则:子类所继承下来的属性和方法都需能够合理地使用
- 接口分离原则:功能一致的方法应该重新组成新的接口/类,进行细分
- 依赖倒置原则:高层模块不应该直接依赖低层模块,核心是面向接口编程
- 喜欢python + qun:839383765 可以获取Python各类免费最新入门学习资料!