redis作为一个缓存数据库,其主要功能就是能实现数据的存储。上一篇文章简单介绍了reids的安装和配置,本篇文章主要来介绍redis支持存储的数据类型以及对基本类型操作的常用redis指令。
redis数据类型
Redis是一个key-value存储系统。和Memcached类似,它支持存储的value类型相对更多,包括string(字符串)、list(列表)、set(集合)、zset(sorted set --有序集合)和hash(哈希类型)。
- 字符串(string)
string 是 Redis 最基本的类型,一个 key 对应一个 value;
string 类型是二进制安全的,redis 的 string 可以包含任何数据,比如jpg图片或者序列化的对象;
string 类型是 Redis 最基本的数据类型,string 类型的值最大能存储 512MB;
例如:{"cname","qfedu"}
- 哈希(hash)
hash 是一个键值对的集合,一个key对应存储的是一个k-v映射集合,在实际开发场景中通常用来存储对象数据;
hash类型的每个值可以存储 2^32 -1 键值对;
例如:{"stu001",{"snum"="1001","name"="张三","gender"="男"}}
- 列表(list)
list列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序;
list类型经常会被用于消息队列的服务,以完成多程序之间的消息交换;
列表最多可存储 2^32 - 1 元素 (4294967295个);
例如:{"list1",["value1","value2","value3","value4"]}
- 集合(set)
set是String类型的无序集合,和List列表一样,在执行插入和删除和判断是否存在某元素时,效率是很高的;
set在数据结构上与List类似,其最大的优势在于可以进行交集并集差集操作;
set可包含的最大元素数量是4294967295;
集合是通过哈希表实现的,所以添加,删除,查找的复杂度都是O(1)。
- 有序集合(zset)
zset 和 set 一样也是string类型元素的集合,区别在于不允许重复的成员;
zset元素存储时有序的,每个元素都会关联一个double类型的分数,redis正是通过分数来为集合中的成员进行从小到大的排序;
zset的元素是唯一的,但分数(score)却可以重复。
redis基本类型常用操作指令
redis 命令用于在 redis 服务上执行操作,要在 redis 服务上执行命令需要一个 redis 客户端,Redis 客户端在我们之前下载的的 redis 的安装包中。
reids官方指令说明:https://redis.io/commands
- 启动客户端
<!-- 进入到redis安装目录 -->
cd redis-5.0.5
<!-- 启动src目录下的客户端 -->
./src/redis-cli
<!-- 进行授权认证 -->
auth admin123
- string基本指令
<!--设置指定 key 的值 -->
SET key value
<!--获取指定 key 的值 -->
GET key
<!--返回 key 中字符串值的子字符 -->
GETRANGE key start end
<!--将给定 key 的值设为 value ,并返回 key 的旧值(old value) -->
GETSET key value
<!--对 key 所储存的字符串值,获取指定偏移量上的位(bit) -->
GETBIT key offset
<!--获取所有(一个或多个)给定 key 的值。 -->
MGET key1 [key2..]
<!--对 key 所储存的字符串值,设置或清除指定偏移量上的位(bit) -->
SETBIT key offset value
<!--将值 value 关联到 key ,并将 key 的过期时间设为 seconds (以秒为单位)。 -->
SETEX key seconds value
<!--只有在 key 不存在时设置 key 的值。 -->
SETNX key value
<!--用 value 参数覆写给定 key 所储存的字符串值,从偏移量 offset 开始。 -->
SETRANGE key offset value
<!--返回 key 所储存的字符串值的长度。 -->
STRLEN key
<!--同时设置一个或多个 key-value 对。 -->
MSET key value [key value ...]
<!--同时设置一个或多个 key-value 对,当且仅当所有给定 key 都不存在 -->
MSETNX key value [key value ...]
<!--这个命令和 SETEX 命令相似,但它以毫秒为单位设置 key 的生存时间,而不是像 SETEX 命令那样,以秒为单位。 -->
PSETEX key milliseconds value
<!--将 key 中储存的数字值增一。 -->
INCR key
<!--将 key 所储存的值加上给定的
增量值(increment) 。 -->
INCRBY key increment
<!--将 key 所储存的值加上给定的浮点增量值(increment) -->
INCRBYFLOAT key increment
<!--将 key 中储存的数字值减一。 -->
DECR key
<!--key 所储存的值减去给定的减量值(decrement) -->
DECRBY key decrement
<!--如果 key 已经存在并且是一个字符串, APPEND 命令将指定的 value 追加到该 key 原来值(value)的末尾 -->
APPEND key value
- hash基本指令
<!--删除一个或多个哈希表字段 -->
HDEL key field1 [field2]
<!--查看哈希表 key 中,指定的字段是否存在 -->
HEXISTS key field
<!--获取存储在哈希表中指定字段的值 -->
HGET key field
<!--获取在哈希表中指定 key 的所有字段和值 -->
HGETALL key
<!--为哈希表 key 中的指定字段的整数值加上增量 increment -->
HINCRBY key field increment
<!--为哈希表 key 中的指定字段的浮点数值加上增量 increment -->
HINCRBYFLOAT key field increment
<!--获取所有哈希表中的字段 -->
HKEYS key
<!--获取哈希表中字段的数量 -->
HLEN key
<!--获取所有给定字段的值 -->
HMGET key field1 [field2]
<!--同时将多个 field-value (域-值)对设置到哈希表 key 中 -->
HMSET key field1 value1 [field2 value2 ]
<!--将哈希表 key 中的字段 field 的值设为 value -->
HSET key field value
<!--只有在字段 field 不存在时,设置哈希表字段的值 -->
HSETNX key field value
<!--获取哈希表中所有值 -->
HVALS key
<!--迭代哈希表中的键值对 -->
HSCAN key cursor [MATCH pattern] [COUNT count]
- list基本指令
<!--移出并获取列表的第一个元素, 如果列表没有元素会阻塞列表直到等待超时或发现可弹出元素为止 -->
BLPOP key1 [key2 ] timeout
<!--移出并获取列表的最后一个元素, 如果列表没有元素会阻塞列表直到等待超时或发现可弹出元素为止 -->
BRPOP key1 [key2 ] timeout
<!--从列表中弹出一个值,将弹出的元素插入到另外一个列表中并返回它; 如果列表没有元素会阻塞列表直到等待超时或发现可弹出元素为止 -->
BRPOPLPUSH source destination timeout
<!--通过索引获取列表中的元素 -->
LINDEX key index
<!--在列表的元素前或者后插入元素 -->
LINSERT key BEFORE|AFTER pivot value
<!--获取列表长度 -->
LLEN key
<!--移出并获取列表的第一个元素 -->
LPOP key
<!--将一个或多个值插入到列表头部 -->
LPUSH key value1 [value2]
<!--将一个值插入到已存在的列表头部 -->
LPUSHX key value
<!--获取列表指定范围内的元素 -->
LRANGE key start stop
<!--移除列表元素 -->
LREM key count value
<!--通过索引设置列表元素的值 -->
LSET key index value
<!--对一个列表进行修剪(trim),就是说,让列表只保留指定区间内的元素,不在指定区间之内的元素都将被删除 -->
LTRIM key start stop
<!--移除列表的最后一个元素,返回值为移除的元素 -->
RPOP key
<!--移除列表的最后一个元素,并将该元素添加到另一个列表并返回 -->
RPOPLPUSH source destination
<!--在列表中添加一个或多个值 -->
RPUSH key value1 [value2]
<!--为已存在的列表添加值 -->
RPUSHX key value
- set基本指令
<!--向集合添加一个或多个成员 -->
SADD key member1 [member2]
<!--获取集合的成员数 -->
SCARD key
<!--返回给定所有集合的差集 -->
SDIFF key1 [key2]
<!--返回给定所有集合的差集并存储在 destination 中 -->
SDIFFSTORE destination key1 [key2]
<!--返回给定所有集合的交集 -->
SINTER key1 [key2]
<!--返回给定所有集合的交集并存储在 destination 中 -->
SINTERSTORE destination key1 [key2]
<!--判断 member 元素是否是集合 key 的成员 -->
SISMEMBER key member
<!--返回集合中的所有成员 -->
SMEMBERS key
<!--将 member 元素从 source 集合移动到 destination 集合 -->
SMOVE source destination member
<!--移除并返回集合中的一个随机元素 -->
SPOP key
<!--返回集合中一个或多个随机数 -->
SRANDMEMBER key [count]
<!--移除集合中一个或多个成员 -->
SREM key member1 [member2]
<!--返回所有给定集合的并集 -->
SUNION key1 [key2]
<!--所有给定集合的并集存储在 destination 集合中 -->
SUNIONSTORE destination key1 [key2]
<!--迭代集合中的元素 -->
SSCAN key cursor [MATCH pattern] [COUNT count]
- zset基本指令
<!-- 向有序集合添加一个或多个成员,或者更新已存在成员的分数 -->
ZADD key score1 member1 [score2 member2]
<!-- 获取有序集合的成员数 -->
ZCARD key
<!-- 计算在有序集合中指定区间分数的成员数 -->
ZCOUNT key min max
<!-- 有序集合中对指定成员的分数加上增量 increment -->
ZINCRBY key increment member
<!-- 计算给定的一个或多个有序集的交集并将结果集存储在新的有序集合 key 中 -->
ZINTERSTORE destination numkeys key [key ...]
<!-- 在有序集合中计算指定字典区间内成员数量 -->
ZLEXCOUNT key min max
<!-- 通过索引区间返回有序集合指定区间内的成员 -->
ZRANGE key start stop [WITHSCORES]
<!-- 通过字典区间返回有序集合的成员 -->
ZRANGEBYLEX key min max [LIMIT offset count]
<!-- 通过分数返回有序集合指定区间内的成员 -->
ZRANGEBYSCORE key min max [WITHSCORES] [LIMIT]
<!-- 返回有序集合中指定成员的索引 -->
ZRANK key member
<!-- 移除有序集合中的一个或多个成员 -->
ZREM key member [member ...]
<!-- 移除有序集合中给定的字典区间的所有成员 -->
ZREMRANGEBYLEX key min max
<!-- 移除有序集合中给定的排名区间的所有成员 -->
ZREMRANGEBYRANK key start stop
<!-- 移除有序集合中给定的分数区间的所有成员 -->
ZREMRANGEBYSCORE key min max
<!-- 返回有序集中指定区间内的成员,通过索引,分数从高到低 -->
ZREVRANGE key start stop [WITHSCORES]
<!-- 返回有序集中指定分数区间内的成员,分数从高到低排序 -->
ZREVRANGEBYSCORE key max min [WITHSCORES]
<!-- 返回有序集合中指定成员的排名,有序集成员按分数值递减(从大到小)排序 -->
ZREVRANK key member
<!-- 返回有序集中,成员的分数值 -->
ZSCORE key member
<!-- 计算给定的一个或多个有序集的并集,并存储在新的 key 中 -->
ZUNIONSTORE destination numkeys key [key ...]
<!--迭代有序集合中的元素(包括元素成员和元素分值-->
ZSCAN key cursor [MATCH pattern] [COUNT count]
结束语
“头条号”新人,从事互联网行业工作10年,期望与大家的技术交流,多多关照!
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接下来将与大家继续分享关于Redis如何使用及Redis相关案例,请大家关注不迷路!感谢!