什么是websocket
Websocket是一个持久化的协议,规范定义了一个 API 用以在网页浏览器和服务器建立一个 socket 连接。WebSocket是建立在http的基础上,复用了HTTP的握手环节,握手成功后经过协商在走Websocket协议格式的数据。
websocket应用场景
websocket可以用来实现弹幕,协同编辑,在线社交聊天等功能。因为websocket的兼容性问题,如下所示,只支持ie11+
所以还有其它几种方案作为兼容性问题的补充,常见的比如说轮训方案(浏览器定时重复向服务器发送http请求,服务器相应,客户端得到数据后,将其显示出来,不断的重复这一过程 )、长轮询(客户端打开了一个到服务端的 HTTP 连接直到返回响应数据)。
websocket使用
//server let WebSocketServer = require('ws').Server; let wsServer = new WebSocketServer({ port: 8888 }); wsServer.on('connection', function (socket) { console.log('连接成功'); socket.on('message', function (message) { console.log('接收到客户端消息:' + message); socket.send('服务器回应:' + message); }); }); //client let ws = new WebSocket('ws://localhost:8888'); ws.onopen = function () { console.log('客户端连接成功'); ws.send('hello'); } ws.onmessage = function (event) { console.log('收到服务器的响应 ' + event.data); }
说明 上面是一个简单的示例,建立连接并发送数据。
在真实项目应用中,会借助于第三方成熟的库,例如Socket.IO(包括了客户端的js和服务器端的nodejs),支持跨平台,根据浏览器兼容自动从WebSocket、AJAX长轮询、Iframe流等等各种方式中选择最佳的方式来实现网络实时应用,简单实用举例如下所示。
//server var express = require('express'); var path = require('path'); var app = express(); app.get('/', function (req, res) { res.sendFile(path.resolve('index.html')); }); var server = require('http').createServer(app); var io = require('socket.io')(server); io.on('connection', function (socket) { console.log('客户端已经连接'); socket.on('message', function (msg) { console.log(msg); socket.send('sever:' + msg); }); }); server.listen(80); //client <script src="/socket.io/socket.io.js"></script> var socket = io.connect('/'); socket.on('connect',function(){ //客户端连接成功后发送消息'welcome' socket.send('welcome'); }); //客户端收到服务器发过来的消息后触发 socket.on('message',function(message){ console.log(message); });
说明 除了上面演示中的功能外,Socket.IO还支持命名空间,房间的划分,也支持指定范围的广播。