上一节讲得是模型评估,主要有ROC曲线、KS曲线、学习曲线和混淆矩阵。今天学习如何实现评分卡和对评分卡进行评估。
? 首先,要了解评分卡是如何从概率映射到评分的,这个之前写过评分卡映射的逻辑。见逻辑回归卡评分映射逻辑,一定要看,明白概率如何映射到评分的以及每个变量的得分如何计算。附上评分卡映射的代码。结合逻辑回归评分卡映射的原理才能看懂代码。
2024年07月29日
上一节讲得是模型评估,主要有ROC曲线、KS曲线、学习曲线和混淆矩阵。今天学习如何实现评分卡和对评分卡进行评估。
? 首先,要了解评分卡是如何从概率映射到评分的,这个之前写过评分卡映射的逻辑。见逻辑回归卡评分映射逻辑,一定要看,明白概率如何映射到评分的以及每个变量的得分如何计算。附上评分卡映射的代码。结合逻辑回归评分卡映射的原理才能看懂代码。
2024年07月29日
在决策树算法中,信息增益(Information Gain)和信息增益率(Gain Ratio)是两种常用的标准来选择最佳分裂特征。它们都是基于熵(Entropy)的概念,用于量化通过选择某个特征进行分裂后数据集不确定性的减少。信息增益倾向于选择取值较多的特征,而信息增益率则试图减少这种偏好,但有时可能会过分偏向于取值较少的特征。在实际应用中,选择哪种标准取决于具体问题和数据集的特性。
2024年07月29日
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上一篇文章,我们已经介绍了决策树的ID3算法,并编写了一个实现决策树ID3算法的程序。实际中,ID3算法应用并不多,C4.5才是应用较多的分类树算法。究其原因在于ID3算法存在以下几个缺点:1)倾向于选择类别较多的特征变量作为分割属性;2)无法处理连续变量;3)无法处理缺失值;4)没有完备的剪枝策略。C4.5算法在这四个方面做出了改进,这篇文章我们就来学习一下。关于剪枝策略,我们留到下一篇文章来介绍,这篇文章我们主要介绍C4.5对前三个问题的改进。
2024年07月29日
本数据纯属虚构,如有雷同实属巧合
2024年07月29日
逻辑回归评分卡实现和评估
上一节讲得是模型评估,主要有ROC曲线、KS曲线、学习曲线和混淆矩阵。今天学习如何实现评分卡和对评分卡进行评估。
? 首先,要了解评分卡是如何从概率映射到评分的,这个之前写过评分卡映射的逻辑。一定要看,明白概率如何映射到评分的以及每个变量的得分如何计算。附上评分卡映射的代码。结合逻辑回归评分卡映射的原理才能看懂代码。
2024年07月29日
作者:davidtym
来源:https://www.cnblogs.com/talkaudiodev/p/14219321.html
2024年07月29日
有人喜欢看日剧的吗?平时在追剧的时候是不是也经常碰到没有经过翻译的视频内容,看不懂的时候真的很头大!今天给大家分享两个好用的视频翻译工具,识别准确又快速,再也不用担心看不懂外语视频了!