这篇文章主要介绍了Java 数组的两种初始化方式,帮助大家更好地理解和学习使用Java,感兴趣的朋友可以了解下
2024年10月11日
变量初始化是指变量定义后的第一次赋值(声明、定义、赋值三者同时进行),此后的赋值一般称为数据的更新或修改(注意任何操作都是有时间成本的)。
任何变量不管有没有初始化或赋值,都会有一个随机值或垃圾值。
我们知道,世间万物都可以数据化表示,进一步可以比特化表示 ,也就是用一串串0100110010101001……来表示,而0、1的硬件实现就是一个用作开关的晶体管。
每一个0或1称为一个比特(bit,对应一个开关晶体管),8个比特是一个字节(byte,),称为一个内存单元(字节是最小的内存单位),内存单元在内存中线性顺序排列,可以随机访问。在C++中,一个字母就用一个字节来表示,数字可以用4或8个字节来表示。通过数据类型的定义和类型的声明,编译器知道需要从哪个内存单元(变量名对应内存地址)开始访问,访问到哪个位置(内存单元)结束(C中没有定义字符串,以'\0'标志结尾,磁盘文件以EOF标识)。
2024年10月11日
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2024年10月11日
1.数组:储存数据类型相同的一系列元素
例如 int a[100]; 在这里a数组储存100个int型元素,在这里 [] 这个符号就是告诉计算机 a 是一个数组。
值得一提的是数组的下标访问数组的,数组中的a[0] 一般表示你初始化的第一个值。
2.初始化数组
前面介绍过了,数组可以储存数据类型相同的一系列元素,所以初始化数组必不可少的一步就是告诉计算机这个数组储存的数据类型!
2024年10月11日
1,数组的格式 :
存储类型 数据类型 数组名 [ 元素个数 ] = {元素1,元素2.‘\0’};
auto int a [4] ={1 ,2 , 3 } ;
意义:在栈区开辟一个大小为12字节的区域(数组大小=sizeof(数据类型)*元素个数)
格式分析:存储类型:数组中元素的存储位置,默认在栈区开辟空间(被auto修饰)
2024年10月11日
我们今天探讨C语言变量的定义和初始化。那么我们首先要明确三个问题。第一,我们要明白什么是变量,或者为什么C语言一定要有变量;第二个在C语言中如何去表达这些变量,或者说C语言都有什么类型的变量如何定义这些变量;第三,变量为什么要初始化,以及如何初始化。
2024年10月11日
今天在某个技术群里看到有一位朋友发出这么一个疑问,觉得非常有意思,而且也有必要分享出来同大家一起探讨一下。原话是这样的:“实在想不通,为何C/C++不能把数组跟结构体变量那样同等对待?直接给数组赋值,也不需要循环了。”
本人将阐述两个问题点:首先是为何C语言中不允许直接对一个数组对象赋值;其次是是否有其他方法来达成这个目的。因为要回答这个问题需要从当初C语言所设计的整套语法体系与设计哲学角度出发,所以三言两语无法说得清,故以此文进行阐明。各位还有其他见解的,欢迎在下方留言。[呲牙]