一、顺序结构
顺序结构的程序设计是最简单的,只要按照解决问题的顺序写出相应的语句就行,它的执行顺序是自上而下,依次执行。
例如:a = 3,b = 5,先交换a,b的值,这个问题就好像交换两个杯子水,这当然要用到第三个杯子,假如第三个杯子是c,那么正确的程序为:c = a; a = b; b = c;执行结果是a = 5,b = c = 3如果改变其顺序,写成:a = b; c = a; b =c;则执行结果就变成a = b = c = 5,不能达到预期的目的,初学者最容易犯这种错误。
2024年10月11日
一、顺序结构
顺序结构的程序设计是最简单的,只要按照解决问题的顺序写出相应的语句就行,它的执行顺序是自上而下,依次执行。
例如:a = 3,b = 5,先交换a,b的值,这个问题就好像交换两个杯子水,这当然要用到第三个杯子,假如第三个杯子是c,那么正确的程序为:c = a; a = b; b = c;执行结果是a = 5,b = c = 3如果改变其顺序,写成:a = b; c = a; b =c;则执行结果就变成a = b = c = 5,不能达到预期的目的,初学者最容易犯这种错误。
2024年10月11日
上节我们分析了C++基础语法的const,static以及 this 指针,那么这节内容我们来看一下 inline 内联函数吧!
2024年10月11日
大家好,欢迎继续关注,我是发哥,今天我们来聊聊switch语法及其应用。
和上节课所讲的if else if类似,switch可以运用于更多的选择情况。其语法格式如下:
switch(条件表达式)
{
case 满足状态条件1:
2024年10月11日
一般应用程序内存空间有如下区域:
栈:由操作系统自动分配释放,存放函数的参数值、局部变量等的值,用于维护函数调用的上下文
2024年10月11日
volatile 关键字是一种类型修饰符,用它声明的类型变量表示可以被某些编译器未知的因素(操作系统、硬件、其它线程等)更改。所以使用 volatile 告诉编译器不应对这样的对象进行优化。
2024年10月11日
C++ 语法的难点有很多,以下是一些常见的难点:
1. 指针:指针是 C++ 中的重要概念,但也是初学者最容易混淆的概念之一。指针需要理解指针变量、指针类型、指针运算等概念。
2. 内存管理:C++ 中需要手动管理内存,包括内存的分配和释放。如果管理不当容易出现内存泄漏和悬挂指针等问题。
3. 类和对象:C++ 是一种面向对象的编程语言,类和对象是其核心概念。需要理解类的定义、成员变量和成员函数、对象的创建和销毁、访问控制等概念。
2024年10月11日
在实际生活中,我们总是根据自身条件,作出相应的选择,例如根据喜好,选择运动方式,根据零花钱,选择零食种类等等。在c++语言中同意可以作出选择,这就是分支结构。
语法:
2024年10月11日
● 01、语言新特性及实例
● 02、性能相关
主要版本的典型内容
? C++98。包括:模板、包含容器和算法的标准模板库 (STL)、字符串和IO流。
? C++11。被称为现代C++,它的许多特性从根本上改变 了C++的编程方式。例如, C++11引入了TR1组件,还 有移动语义、完美转发、可变模板或constexpr等特性; 此外,我们还获得了内存模型作为基础的线程模型以 及线程API。
2024年10月11日
C++中的function和bind是为了更方便地进行函数对象的封装和调用而设计的,在SurfaceFlinger源码中也是有很多使用部分。比如分析Vsync相关源码时候有相关回调时候