2024年10月29日
最近3D艺术家Fabian Denter利用Unity引擎,重制了经典RPG《最终幻想9》,现在他放出了演示视频以及截图,展示了飞艇国度林德布鲁姆的街道。他还导入主角Zidane的建模,让玩家能了解其游戏玩法,一起来看看视频吧!
演示视频:
Denter使用Unity的内置pipeline以及混合照明技术制作了该场景,虽然只有一个地图,主角也不能和物品互动,但从视频和截图里可以看到,重制后的《最终幻想9》画面还是相当不错的。
2024年10月29日
众所周知,unity3D引擎是目前手游领域开发的主宰,但最近的一份调查显示,这款手游引擎“香馍馍”,竟可能被用于秘密的军事项目,一起来了解下。
据外媒报道,在Waypoint的一份调查报告中显示了Unity一个文件被称为“GovTech”,文件注意事项被描述为“政府”、“国防”。一般来说在涉及到AI和机器学习方面,普通的员工根本不知道他们所做的工作完成后的最终去向,起初unity3d的员工以为只是政府的合作项目,并没有太在意。
但在一个演示案例中,Waypoint发现了一员工曾经被告知他们正在制定一个“政府方案”,但实际上他们是在为美军军方制作“虚拟场景中的爆炸”,此外还有一项叫 RIDE的技术,直接支持国防研究,并由美国陆军研究实验室赞助。
2024年10月29日
昨日,Unity官方平台公众号对外宣布,Unity 6引擎已正式发布。作为一款跨平台游戏开发引擎,Unity不仅支持2D与3D游戏的开发,还广泛应用于VR、AR、模拟器及互动体验领域。
Unity 6带来了多项新工具和功能,其中,端到端的多人游戏开发工作流程极大地提高了联网游戏开发的效率。同时,新增的WebGL支持让游戏和应用程序的跨平台发布更为顺畅。
在图形性能上,Unity 6进行了重要升级,通过引入GPU Resident Drawer和URP的Render Graph,有效减轻了CPU负担,内部测试显示CPU性能提升可达4倍。
2024年10月29日
快科技10月18日消息,Unity官方平台公众号昨日宣布,Unity 6引擎正式发布。
据了解,Unity是一个跨平台的游戏开发引擎,主要用于开发2D和3D游戏,同时也被广泛应用于虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、模拟器和互动体验的开发。
而此次发布的Unity 6加入了众多新工具和功能,其中包括端到端的多人游戏开发工作流程,大幅提升了联网游戏开发的效率。
2024年10月29日
Pug听起来或许比较陌生,但是如果说起她的前生,相信各位多少会有耳闻:Jade。
每当你不停的敲打`<></>`的时候,可曾想过,这该死的箭头是不是可以拿掉?这不单单是看着不舒服,有时候还会因为行数过多,而导致你头晕眼花。
或许你知道,有个东西叫emmet,它是解决了你写的时候多写的那些内容,但是并没有解决冗余的代码行数,更不要提在你没有完全熟练使用emmet前,脑子里面需要进行大量的预翻译!
那么是否有一种既能减少代码量,又能不做预翻译的方案呢,呐呐呐,Jade这个后端模板出现了,然后改名叫Pug了,现在Vue也支持这个语法,具体请往下看。
2024年10月29日
目前前端开发最火热的三大框架分别是React、Angular和Vue。
Angular是谷歌公司开发的前端框架,在国外的用户比国内用户多很多,国内始终是不温不火的状态。
React和Vue的国内用户比较多。可能是因为Vue简单易用,而且是由华人开发,所以Vue在国内的受众非常多。从本章我们开始学习Vue的相关知识。
2024年10月29日
JavaScript 是一种脚本语言,用于实现网页的交互功能和动态效果。它是一种通用的编程语言,可用于开发各种类型的应用,包括前端、后端和移动应用等。
2024年10月29日
当vue与axios直接在html文件中使用的时候,位于axios的请求中的this指向并不是指向vue,而是指向window,如果在请求中直接用this获取data中的数据会出现undefined的问题,解决思路是将ES5的函数语法更换为箭头函数即可解决此问题,深层的原因就得深入去了解箭头函数和普通函数之间的区别了!
案例: