四时宝库

程序员的知识宝库

“易语言”基础知识——编写一个MP3播放器

您可以跟着步骤制作一个简单的MP3播放器。

做这个程序,大约需如下几步:1、启动易语言,新建一个易程序; 2、设计程序界面; 3、写代码;4、运行编好的程序;5、生成可执行文件。这也是编写一个易语言程序的通用步骤,其中第2、3步可能重复多次,以修改与加强程序功能。











易语言零基础经典入门版」

任务学习1- 易语言安装易语言扫盲149530470.mp4

任务学习2-数据类型与变量常量的用法149530579.mp4

任务学习3- 运算符与子程序149530702.mp4

任务学习4-流程控制与算术运算149530801.mp4

任务学习5-数组操作149530925mp4

“易语言”基础知识——跳转类流程控制命令

流程跳转在前两节中已有介绍,当条件满足后,就会循环或不循环,有时会在中途回到第一个循环命令,有时也会提前结束。本节即是讨论这些特别的跳转命令:到循环尾、跳出循环、返回、结束。

“返回”命令因与子程序相关,留到以后讲解。“结束”命令结束当前易程序的执行。

下面结合例程来具体讲述 “到循环尾”、“跳出循环”命令。

“易语言”基础知识——循环类命令

前面讲的是判断型命令,在这里要讨论的是循环类命令。








易语言基础内存之游戏辅助系列教程

易语言基础内存之游戏辅助系列教程

另类寻找怪物选中状态.rar

开启内挂CALL两种方式.rar

内存之找单机游戏基址.rar

大宋找CALL.rar

找包裹物品数组.rar

找怪物基址.rar

“易语言”基础知识——认识窗口、按钮、编辑框

在前面的章节中,大量用到了三个常用组件,认真地学习这三个基本的组件,也有利于后面的学习。

本节将认识窗口、按钮、编辑框三个常用组件的属性、事件、与方法。








中文编程易语言是否能用过来写游戏脚本?

好几个朋友私下问我这个问题!这个肯定可以的啊,游戏脚本的原理是很简单的!

比如:按键精灵、E语言、C语言,这些都是可以用来写游戏脚本的。

游戏脚本:都是通过图色、虚拟按键来实现自动化操作的。

比如:一张图片,如果用放大镜放大后,都是由一个个颜色组成的一张图片。只要通过这些色彩,就可以识别到这些图片,然后控制虚拟鼠标移动过去,鼠标单击。这就可以自动化识别,并且鼠标点击!

易语言入门教程(一)

易语言是可视全中文易学易用的编程高级语言,近年来大家都积极求学,可是怎么学好它啦?下面小编给大家一起学习易语言的知识!

易语言是一门以中文作为程序代码编程语言。以“易”著称。创始人为吴涛。早期版本的名字为E语言。易语言最早的版本的发布可追溯至2000年9月11日。创造易语言的初衷是进行用中文来编写程序的实践。从2000年至今,易语言已经发展到一定的规模,功能上、用户数量上都十分可观。

「原创」易语言mysql查数据到超级列表框源码

最近便于调试软件,自己写了一个工具用来查询数据,现分享给大家使用,里面有很多实用的案例可供大家参考,可能有的人会觉得混乱,能用就行....哈哈。。。

1:超级列表框查mysql数据库

2:定时自动查询mysql数据库增量到超级列表框(去重复数据)

3:查询数据库信息添加项目到组合框(去重复)

4:替换超级列表框的列内容

5:超级列表框自动编号

6:软件注册功能(软件开启时寻找key文件获取使用有效日期)

7:获取电脑机器码(可自定义)

“易语言”基础知识——开始写第一个易程序

在Windows下编程已是非常简单的事情,比DOS下编程容易得多。因为在DOS下,可视化的程度不高,编程与调试是分开的,要编写一段程序后,再运行一下看看,而且编写菜单与窗口系统非常不容易。而在Windows下,都是所见即所得的编程手法,这样对于普通用户来说,编程就相对容易了。




下面来分析为什么此程序能够完成这样的功能。

首先需要了解的是启动窗口是所有程序的平台,所有的内容都要显示在上面,因此一个程序不能没有一个主窗口,否则无法输入,也无法显示结果。在此窗口上有两个组件,一个是用来进行动作的按钮组件,当用户单击时就会控制标签显示文字,当然显示文字的过程是通过改变标签的标题属性所形成的,这样大家看上去就象是按钮在控制标签,让标签显示文字了。

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