前言
- 鉴于目前版面内没有成体系的8.3精华攻略帖,本帖旨在对8.3的毁灭术士基本情况做一个指导和总结。由于是汇总型指导帖。所有结论均以主流打法为主,不做过多的解释与讨论。
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一、基础定位
2025年01月05日
前言
一、基础定位
2025年01月05日
常见的比较运算符包括:
2025年01月05日
workerman
workerman是一个高性能的PHP socket 服务器框架,workerman基于PHP多进程以及libevent事件轮询库,PHP开发者只要实现一两个接口,便可以开发出自己的网络应用,例如Rpc服务、聊天室服务器、手机游戏服务器等。
workerman的目标是让PHP开发者更容易的开发出基于socket的高性能的应用服务,而不用去了解PHP socket以及PHP多进程细节。 workerman本身是一个PHP多进程服务器框架,具有PHP进程管理以及socket通信的模块,所以不依赖php-fpm、nginx或者apache等这些容器便可以独立运行
2025年01月05日
在网络爬虫中,采集JSON数据是一种常见的任务。而PHP作为一种流行的后端编程语言,也有着广泛的应用场景。本文将介绍如何使用PHP采集JSON数据并提取指定内容。
一、JSON简介
JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式,易于阅读和编写。它由键值对组成,并使用大括号进行包裹。例如:
{ "name":"John", "age": 30, "city":"New York" }
2025年01月05日
2025年01月05日
1:要将一个二维数组转换为一维数组,可以使用循环遍历数组并将所有需要的元素提取到新的一维数组中。以下是一个使用PHP foreach循环的示例代码:
phpCopy code<?php
$twoDimArray = array(
array('name' => 'John', 'age' => 30, 'gender' => 'male'),
array('name' => 'Jane', 'age' => 25, 'gender' => 'female'),
array('name' => 'Bob', 'age' => 40, 'gender' => 'male')
);
$oneDimArray = array();
foreach ($twoDimArray as $person) {
// 提取名字和年龄到一维数组中
$oneDimArray[] = $person['name'];
$oneDimArray[] = $person['age'];
}
print_r($oneDimArray);
?>
2025年01月05日
来源公众号:科研圈
怎样倒饮料速度最快?从生活经验可以发现,倾斜瓶子能更快地倒出饮料,但是如果将瓶子整个倒过来,瓶口会产生气泡,并且饮料可能产生喷溅。对这个问题的研究或将对饮料行业和化工厂带来启发。
图为气泡在不同流体中的时间演化,注意每次吹完泡泡后排出的形状。图片来源:Lokesh Rohilla
来源 AMERICAN INSTITUTE OF PHYSICS
翻译 吴娜
审校 戚译引
你观察过倒饮料的时候瓶子是怎样排空的吗?印度理工学院(Indian Institute of Technology Roorkee)的研究人员探究了如何让瓶子更快地倒空,这对饮料业以外的许多领域都有广泛的影响。
2025年01月05日
曾经有产品经理使用Axure做个人博客,并发布上线。Axure到底有多少潜力?能否可以挑战更多的开发项目成为直接上线可用的产品?
笔者正好利用2020年超长的春节假期进行一次探索。为什么会想到要用一款原型工具去做成品?
主要原因是所见即所得的编辑过程,让那些需要一定时间学习编程才能完成的工作,由普通人来做学习成本几乎可以不计,而且质量的稳定性更加可靠。如轮播只要简单设置就好,也无需考虑不同浏览器之间的代码兼容性。其次Axure提供了强大的函数库,给于了无限可能。
2025年01月05日
1.冒泡排序算法
//冒泡排序算法php
//author:Hengda
//$arr 待排序数组
//$mode false 正序,true倒序
function bubbleSort( &$arr, $mode ){
//数组元素数
$len = count( $arr );
//生成阶梯
for( $i = 0; $i < $len - 1; $i++ ){
//遍历当前阶梯
for( $j = 0; $j < $len - $i - 1; $j++ ){
//两两向后比较
if( $mode ? $arr[ $j ] < $arr[ $j + 1 ] : $arr[ $j ] > $arr[ $j + 1 ] ){
//交换相邻两个值
$temp = $arr[ $j ];
$arr[ $j ] = $arr[ $j + 1 ];
$arr[ $j + 1 ] = $temp;
}
}
}
}
2025年01月05日
欢迎来到第一章节,在这里你将开始使用C#编程语言的上下文中,与数据结构和算法的奇妙冒险。首先,我们将提供对这门语言的简短介绍。你将了解到它的可能性有多么广泛,在多少场景中你可以应用这门语言,以及一些你可以使用的基础构造。这不是一门C#课程,所以我们不会逐一介绍各种特性,只会提供简短的描述。
本章的剩余部分致力于介绍你可以在应用程序中使用的数据类型,包括内置的和用户定义的。首先,你将学习值类型和引用类型之间的区别是什么。然后,你将学习各种可用的数据类型,从值类型开始。在这里,我们将涵盖整数数值类型、浮点数值类型、布尔类型、Unicode字符、常量、枚举、值元组、结构体类型以及可空值类型。最后,我们将介绍引用类型,包括对象和字符串类型,以及类、记录、接口和委托,还有动态和可空引用类型。