提到赛车游戏,大家最关心的应该就是漂移吧?!
从学Unity开始,我就一直在断断续续的研究赛车,因为自己技术太烂、悟性太差等原因,我走了不少弯路。也许你会说,网上那么多资料,你不会查啊?是啊!网上一搜一大把Unity赛车例程,还有好几篇被转发了很多次的赛车漂移实现思路!
wheelcollider:自己技术太烂搞不定
赛车例程几乎都是用wheelcollider来实现的,我一直以为wheelcollider的参数简直就不是人能调的,直到上个星期我才听我好朋友阿亮说wheelcollider的参数不是随便调的,它是按照真实赛车来实现的,所以参数也要按照真实赛车来调