前言
在将 Electron 代码开发完成后,如果想要投入生产环境,那就必须经过很关键的一步——打包。
2024年07月18日
本文为《Electron实战》中文版第7章内容,私聊得样本电子书。
本章包括
2024年07月18日
用过好几个Hosts切换工具,但总是有点这样那样的问题。最讨厌的莫过于切换完后,键盘都快按坏了,浏览器里面的Hosts就是不变,网上找了好多方法,但是感觉都并不完美,于是就有了这篇文章
2024年07月18日
我在2020年曾经基于Electron开发过一个跨平台桌面应用,在一定的条件下,Electron是非常好的选择。
2024年07月18日
基于 Electron, React, React-router, Typescript 一款桌面豆瓣电影应用
源码: github.com/Yangfan2016…
2024年07月18日
让我们讨论驱动 Electron 和 Flutter 的语言和技术。
Electron 将 Chromium 的渲染库与 Node.js 相结合。两者共享相同的 JavaScript 引擎 V8。直接引用V8 文档:
2024年07月18日
使用 JavaScript,HTML 和 CSS 构建跨平台的桌面应用程序
只要你会javascript html css 就可以构建自己想要做的PC桌面和MACos app 应用,是不是很强大。
今天的重点是通过它来实现串口通信的功能,想要实现这部分功能不得不做些准备工作