四时宝库

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「精品博文」4.8、静态时序分析之——如何编写有效地时序约束(三)

静态时序相关博文连载目录篇:

http://blog.chinaaet.com/justlxy/p/5100052092

例子依然是(一)中给出的例子,这篇博文主要聊的是

|-4、INPUT_SETUP

|-5、CLOCK_TO_OUT

|-6、CLKSKEWDIFF

这三个方面。

首先,我们来聊一聊输入建立时间的约束(INPUT_SETUP)

前面的文章介绍过,BLOCK ASYNCPATHS 是一种全局约束,主要用来禁止TRACE分析输入到寄存器路径的时序信息,如INPUT_SETUP等。那么,如果没有使用BLOCK ASYNCPATHS呢?此时,Diamond会根据时钟的约束(周期或者频率约束)自动计算INPUT_SETUP的值,很显然,这是不准确的值,将会导致设计处于欠约束(Under-Constrained)状态。为了准确的描述INPUT_SETUP,需要设计者根据实际的电路(PCB)时序要求计算出精确的输入建立时间的值,并将其写入到LPF文件中。

C语言time()和clock()函数的区别(time函数 c语言)

time()和clock()是C语言中的两种计时函数,在测量某段程序的运行时间时经常会用到,那么这两种计时有什么区别呢?

time函数:time_t time(time_t* timer),其功能是返回从自纪元 Epoch(UTC:1970-01-01 00:00:00)到当前时刻的秒数。

time_t time (time_t* timer);

Get the current calendar time as a value of type time_t.

10个Python速成技巧(python速成班)

据Stack Overflow声称,Python是增长最快的编程语言。《福布斯》的最新文章称,Python去年的增长幅度高达456%。Netflix使用Python,IBM使用Python另外成百上千家公司都在使用Python。别忘了Dropbox。Dropbox也是用Python开发的。据Dice的研究显示,Python也是热门的必备技能之一;从《编程语言人气指数》来看,它也是世界上最受欢迎的编程语言。

与其他编程语言相比,Python的一些优点包括:

C函数time和clock的计时区别(c语言中time函数的用法)

time()和clock()是C语言中的两种计时函数,在测量某段程序的运行时间时经常会用到,那么这两种计时有什么区别呢?

time函数:time_t time(time_t* timer),其功能是返回从自纪元 Epoch(UTC:1970-01-01 00:00:00)到当前时刻的秒数。

time_t time (time_t* timer);

Get the current calendar time as a value of type time_t.

C++用clock()统计程序运行时间时需要注意的地方


在统计某段程序或某个算法的运行时间时,经常会用到clock()函数。如下图所示。

其中,clock()是C/C++中的计时函数,与其相关的数据类型是clock_t,头文件是time.h/ctime。

clock()函数的功能是:返回从“开启这个程序进程”到“程序中调用clock()函数”时之间的CPU时钟计时单元数(clock tick)。

在C/C++中,定义了一个常量CLOCKS_PER_SEC,它用来表示一秒钟会有多少个时钟计时单元。

音视频同步原理及实现(视频音频不同步怎么解决)

本文主要描述音视频同步原理,及常见的音视频同步方案,并以代码示例,展示如何以音频的播放时长为基准,将视频同步到音频上以实现视音频的同步播放。内容如下:

1.音视频同步简单介绍

2.DTS和PTS简介

2.1I/P/B帧

2.2时间戳DTS、PTS

3.常用同步策略

4.音视频同步简单示例代码

1.音视频同步简单介绍

对于一个播放器,一般来说,其基本构成均可划分为以下几部分:

数据接收(网络/本地)->解复用->音视频解码->音视频同步->音视频输出。

基于microblaze软核的FPGA的硬件知识讲解.

1.1比特币与FPGA

注意:不是让大家去玩比特币,我们是研究技术,不是当韭菜。

https://www.8btc.com/wiki/bitcoin-a-peer-to-peer-electronic-cash-system

比特币白皮书:一种点对点的电子现金系统(中本聪论文的翻译版)

哈希算法:散列算法,把任意长度的输入,通过散列算法,变换成固定长度的输出。安全散列算法(SHA)是一个密码散列函数家族,包括SHA-1、SHA-224、SHA-256、SHA-384,和SHA-512。

FFmpeg+SDL2实现简易音视频同步播放器

线程模型

这是实现的简易播放器的线程模型,通过这张图再结合我们之前博客中学习的内容,基本可以了解播放器的一个整体运行流程。具体代码也是根据这张图来实现。

重要结构体

VideoState

从零开发一款Android RTMP播放器(rtmp开源)

整体架构设计

播放器整体播放流程如下:

通过srs-librtmp拉取直播流,通过package type分离音视频流,将package数据缓存到package队列,解码线程不断从package队列读取package交由解码器解码,解码器将解码后的frame存储到frame队列,opensles播放线程与opengles渲染线程从frame队列读取frame播放与渲染,这里还涉及到音视频同步。

FFmpeg播放器开发详细步骤(ffmpeg播放音频)

在FFMPEG工程中有一个示例的程序叫作ffplay。它是一个用C编写的利用ffmpeg来实现完整视频播放的简单播放器。这个指导将从原来Martin Bohme写的一个更新版本的指导开始(我借鉴了一些),基于Fabrice Bellard的ffplay,我将从那里开发一个可以使用的视频播放器。在每一个指导中,我将介绍一个或者两个新的思想并且讲解我们如何来实现它。每一个指导都会有一个C源文件,你可以下载,编译并沿着这条思路来自己做。源文件将向你展示一个真正的程序是如何运行,我们如何来调用所有的部件,也将告诉你在这个指导中技术实现的细节并不重要。当我们结束这个指导的时候,我们将有一个少于1000行代码的可以工作的视频播放器。

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