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迅雷无法下载BT资源,获得网友高分的5大下载神器,你用过几个?

近日,使用迅雷下载资源的小伙伴们都遇到“任务出错”的情况。

有些网友可是不相信这是迅雷的bug,分别用了迅雷9、迅雷7、迅雷极速版。

结果依旧发现:BT资源无法下载。此时内心是崩溃的~

根据迅雷论坛官方14号晚给予的回应,预计到11月1号才修复好。

那么我们最近可以用什么下载资源呢?下面w3cschool将给小伙伴们分享获得网友高分、好评的5大下载神器。

迅雷新版本呼之欲出,迅雷史上最经典的4个版本你用过几个?

近日,迅雷U享版正式开通内测,正式版预计在本月月底放出。

据了解,非迅雷会员也能登录,但就是不能使用迅雷U享版的下载功能,略尴尬!

迅雷U享版去掉了迅雷9的广告、直播等模块,保留下载、暂停、删除、垃圾箱几个功能。

下面w3cschool将给小伙伴们带来迅雷史上最经典几个版本,以及网友对迅雷U享版的评论:

网友一:迅雷先是尊享版,然后是极速版,这U享版不知道能活多久?

最新|微信小程序开发教程(微信小程序程序开发)

如您所见,w3cschool已经补充了最新的《微信小程序开发教程》,这本教程主要内容来自微信官方的「小程序」开发指南。

本教程将带你一步步创建完成一个微信小程序,并可以在手机上体验该小程序的实际效果。教程内容包括微信小程序框架、逻辑层、视图层、视图容器、基础内容组件、表单组件、媒体组件、API、微信小程序设计规范等等。

查看教程详情请访问http://www.w3cschool.cn/weixinapp

程序员学习C语言编程的4种方法,阅代码百遍不如手过一遍!

如果新手要学习编程,一些前辈都会建议从Python、PHP、Java开始学。

不过,有些程序员是直接从C语言强势入门编程的。

那么,如何学习C语言呢?下面w3cschool提供4种入门C语言的方法:

0、刷题

绝大多数的程序员学编程的时候,还是会开启简单粗暴的刷题模式。

刷面试对于面试以及技术的提高大有裨益,刷题网站强推Leetcode、Codility、Lintcode等。

程序员技术进阶必备的5个网站,你用过几个!

关于编程入门的一些技术网站,w3cshool之前分享过不少。

应程序员小伙伴们的要求,给大家推荐一些编程进阶的网站,主要还是针对实战练习。

0、TopCoder

TopCoder是一个非常出名的编程竞技网站。

不少的程序员会在上面参加一些算法挑战,如果你确实很牛掰,甚至会得到线上外包类的工作机会。

1、Codechef

前端开发CSS快速入门的3种方法,CSS游戏化编程很有趣!

PHP是世界上最好的语言,这是一个老梗。

有不少学习PHP的程序员后来去做了前端开发,毕竟近些年前端开发还是蛮吃香的。

学习PHP不仅仅要学习html,而且还要学习CSS。

CSS是万维网联盟在 HTML 4.0 之外提出,目的是为了让CSS完成样式与内容的分离。

那么,CSS如何入门呢?w3cschool在这里分享几个方法:

0、研究w3cschool CSS教程

Unity教程:音频处理(十)(unity 音乐)

音频(Audio):

游戏的音频可以分为背景音乐与环境音效两种。

Unity3D 中目前支持的音频剪辑(Audio Clip)中有四种音乐格式。

Mp3: 适合较长音频,作为背景音乐。

Ogg: 适合较长音频,作为背景音乐。

Wav: 适合较短音频,作为环境音效。

Aiff:适合较短音频,作为环境音效。

制作反应速度快的音效,适合使用不压缩音频。

Unity3D汉化步骤:(unity2020汉化教程)

Unity3D汉化步骤:

1、在\Unity\Editor\Data\新建“Localization"文件夹;

2、解压后讲zh-cn.po文件放入\Unity\Editor\Data\Loclization文件夹内;

3、然后打开Unity点标题Edit→preferences里选language选项卡;

Unity 2D 吃豆人教程(上)(unity吃豆人游戏开发论文)

前言

来用制作一款类吃豆人的游戏吧。最初版的吃豆人游戏发布于1980年的十二月并很快成为有史以来最热门的街机游戏。这款游戏如此流行,以至于Unity甚至在它的游戏引擎里放置了该游戏的一小部分。

在本教程中,我们将通过Unity强大的2D特性,只用62行代码复制出一款吃豆人游戏。我们会尽量保持简单并关注于迷宫、幽灵、食物以及,当然了,吃豆人。

照例,所有内容都尽量解释得简单以便所有人都能理解。

这里有一个最终游戏效果的预览:

Unity3D入门教程分享:贝塞尔变形过程介绍

Unity3D入门教程技术分享:本文对主要的贝塞尔变形过程进行介绍,并且附上源代码。

1、空间增强现实投影

一般的投影是在平面、柱面或者球面屏幕上进行的。但是由于某些特殊的需求,需要在一些特殊的外形表面上进行投影,例如汽车表面、机器人表面或者其他一些工艺品等。这时仅仅从一个方向进行投影往往会有很多投影死角是不能被照亮的。所以需要从多个角度使用多个投影机进行工作。对于这种特殊的投影需求,投影的图像需要进行一些手动的变形以适应那些特殊的投影表面,以及不同投影图像之间的拼接。

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